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# GetSensorsState

> IGameInputReading::GetSensorsState

# IGameInputReading::GetSensorsState

Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado dos sensores no dispositivo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetSensorsState(
    GameInputSensorsState* state
);
```

### Parâmetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputSensorsState\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)

Interpretação da entrada como um conjunto de sensores.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna true quando a entrada de sensores é interpretada com êxito. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como entrada de sensores.

## Comentários

Chame o método [IGameInputReading::GetInputKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind.md) para ver quais funções Get\*State retornarão uma interpretação válida para determinada [IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md). Cada função Get\*State tem uma entrada correspondente na enumeração [IGameInputReading::GetInputKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind.md). Se você tentar chamar uma função Get\*State cujo sinalizador correspondente de [IGameInputReading::GetInputKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind.md) não esteja definido, a função retornará valores padrão de repouso, além de um valor retornado false.

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de entrada](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\

[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)\

[GameInputSensorsState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)\

[GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)\

[GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v2** | Introduzido. |


## Related topics

- [GameInputSensorsState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)
- [Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInputReading (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)
- [Membros da API do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
