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# GetControllerSwitchCount

> IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

# IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

Recupera o número de switches em um controle de jogo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetControllerSwitchCount();
```

### Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

### Valor retornado

Tipo: uint32\_t

Retorna o número de switches em um controle de jogo.

## Comentários

O método `IGameInputReading::GetControllerSwitchCount` recupera o número de switches de um controle de jogo. Ele também determina os buffers exigidos pelo método [IGameInputReading::GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md). Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira [Tópicos avançados do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md)
- [IGameInputReading (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)
- [GetControllerAxisCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md)
- [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md)
