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# GetArcadeStickState

> IGameInputReading::GetArcadeStickState

# IGameInputReading::GetArcadeStickState

Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado de um arcade stick.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetArcadeStickState(
    GameInputArcadeStickState* state
)
```

### Parâmetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputArcadeStickState\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)

Interpretação da entrada como uma entrada de arcade stick.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna true quando a interpretação de um arcade stick é bem-sucedida. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como um arcade stick.

[Visão geral da API de entrada](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [GameInputArcadeStickState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)
- [IGameInputReading (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)
- [GetArcadeStickButtonMappingInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo.md)
- [GetFlightStickState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
- [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
