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# IGameInputDevice::GetSupportedRumbleMotors

> Obtém os motores de vibração disponíveis no dispositivo de entrada.

Obtém os motores de vibração disponíveis no dispositivo de entrada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
GameInputRumbleMotors GetSupportedRumbleMotors();
```

### Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

### Valor retornado

Tipo: [GameInputRumbleMotors](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputrumblemotors.md)

Uma combinação de sinalizadores `GameInputRumbleMotors` que descreve os motores de vibração do dispositivo. Retorna `GameInputRumbleNone` se o dispositivo não tiver motores de vibração.

## Comentários

Use [IGameInputDevice::SetRumbleState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrumblestate.md) para controlar os motores de vibração. Os aplicativos não precisam verificar a quais motores um dispositivo dá suporte antes de chamar `SetRumbleState`; se o dispositivo não tiver um motor, o GameInput tentará emular o efeito dele usando os outros motores. Use este método quando quiser adaptar o design do feedback aos motores realmente presentes, como quando você usa motores de gatilhos de impulso.

O conjunto de motores de vibração com suporte não muda durante o tempo de vida do objeto de dispositivo.

No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro `supportedRumbleMotors` da estrutura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) retornada por [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)\
[GameInputRumbleMotors](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputrumblemotors.md)\
[IGameInputDevice::SetRumbleState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrumblestate.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v4** | Introduzido. |


## Related topics

- [GameInputRumbleMotors](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputrumblemotors.md)
- [IGameInputDevice::GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md)
- [IGameInputDevice::GetSupportedLightingGroups](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedlightinggroups.md)
- [IGameInputDevice::GetSupportedLightingGroupSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedlightinggroupsize.md)
- [IGameInputDevice::GetDeviceFamily](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdevicefamily.md)
