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# IGameInputDevice::GetDeviceId

> Obtém o ID local do aplicativo que identifica exclusivamente o dispositivo de entrada.

Obtém o ID local do aplicativo que identifica exclusivamente o dispositivo de entrada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void GetDeviceId(
    APP_LOCAL_DEVICE_ID* deviceId
);
```

### Parâmetros

*deviceId*   \_Out\_\
Tipo: [APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xuser/structs/app_local_device_id.md)\*

Recebe o ID local do aplicativo do dispositivo.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

O ID do dispositivo é um ID local do aplicativo: um valor de hash de 256 bits que identifica exclusivamente o dispositivo. Esse ID permanece o mesmo para um determinado dispositivo, mesmo entre execuções de um aplicativo ou reinicializações do sistema, desde que o dispositivo se conecte à mesma porta USB. O hash é gerado em parte a partir de informações específicas do aplicativo chamador e do sistema, portanto o mesmo dispositivo tem IDs diferentes em aplicativos diferentes.

Como o ID é estável, você pode armazená-lo para lembrar de um dispositivo, como o controle preferido de um usuário, e depois localizar o objeto de dispositivo correspondente chamando [IGameInput::FindDeviceFromId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromid.md).

Para dispositivos que são uma de várias interfaces em um dispositivo composto, use [IGameInputDevice::GetDeviceRootId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdevicerootid.md) para obter o ID do dispositivo raiz. Se o dispositivo não fizer parte de um dispositivo composto, o ID do dispositivo e o ID do dispositivo raiz serão iguais.

No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro `deviceId` da estrutura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) retornada por [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)\
[IGameInputDevice::GetDeviceRootId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdevicerootid.md)\
[IGameInput::FindDeviceFromId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_finddevicefromid.md)\
[APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xuser/structs/app_local_device_id.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v4** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputDevice::GetDeviceRootId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdevicerootid.md)
- [IGameInputDevice::IsConnected](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_isconnected.md)
- [Usuários e dispositivos de entrada](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/user/users-input-devices.md)
- [IGameInputDevice::GetContainerId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontainerid.md)
- [IGameInputDevice::GetVendorId](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getvendorid.md)
