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# GameInputDeviceFamily

> GameInputDeviceFamily

# GameInputDeviceFamily

Enumera as famílias de dispositivos de entrada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyUnknown   =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
    GameInputFamilyAggregate =  5,
};
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| GameInputFamilyVirtual | Representa um dispositivo de entrada virtualizado na plataforma. |
| GameInputFamilyUnknown | Representa uma família de dispositivos desconhecida. |
| GameInputFamilyXboxOne | Representa um dispositivo gerenciado pelos drivers XboxGIP ou XInputHID |
| GameInputFamilyXbox360 | Representa um dispositivo gerenciado pelo driver XUSB22 |
| GameInputFamilyHid | Representa um HID (Human Interface Device) genérico. |
| GameInputFamilyI8042 | Representa um dispositivo de entrada conectado por meio de um barramento i8042. |
| GameInputFamilyAggregate | Representa um dispositivo de entrada agregado. |

## Comentários

Esta enumeração é usada na estrutura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo.md). `GameInputDeviceInfo` é usada pela função [GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

Para obter mais informações, consulte [Dispositivos do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-devices.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v3** | **Adicionada** `GameInputFamilyUnknown` (valor 0). **Renumerada** `GameInputFamilyAggregate` do valor 0 para o valor 5 após a implementação de dispositivos agregados. |
| **v0** | Introduzida. |

## Apêndice: versões anteriores

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyAggregate =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
};
```


## Related topics

- [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md)
- [Membros da API do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Elemento do MicrosoftGame.config - TargetDeviceFamilyForDLC](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-targetdevicefamilyfordlc.md)
- [GameInputDeviceStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md)
- [GameInputDeviceCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/functions/gameinputdevicecallback.md)
