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# GameInputTouchSensorInfo (Preterido)

> GameInputTouchSensorInfo

# GameInputTouchSensorInfo

> [!WARNING]
>
> **Preterido.** Esta estrutura foi removida no GameInput v1 e não está disponível na API atual.

Descreve as propriedades físicas e os recursos de um sensor de toque em um dispositivo de entrada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputTouchSensorInfo {
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    GameInputUsage usage;
    GameInputTouchShape shape;
    float aspectRatio;
    float orientation;
    float physicalWidth;
    float physicalHeight;
    float maxPressure;
    float maxProximity;
    uint32_t maxTouchPoints;
} GameInputTouchSensorInfo;
```

## Membros

**location**\
Tipo: [GameInputLocation](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)

A localização física do sensor de toque no dispositivo.

**locationId**\
Tipo: uint32\_t

Um identificador que distingue sensores de toque na mesma localização.

**usage**\
Tipo: GameInputUsage

O uso HID que identifica este sensor de toque.

**shape**\
Tipo: [GameInputTouchShape](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)

O formato da superfície do sensor de toque.

**aspectRatio**\
Tipo: float

A proporção entre largura e altura da superfície de toque.

**orientation**\
Tipo: float

A orientação da superfície de toque em graus.

**physicalWidth**\
Tipo: float

A largura física da superfície de toque em metros.

**physicalHeight**\
Tipo: float

A altura física da superfície de toque em metros.

**maxPressure**\
Tipo: float

O valor máximo de pressão que o sensor pode relatar.

**maxProximity**\
Tipo: float

A distância máxima de proximidade que o sensor pode detectar.

**maxTouchPoints**\
Tipo: uint32\_t

O número máximo de contatos de toque simultâneos.

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removida. |
| **v0** | Introduzida. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
[GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
[GameInputTouchShape](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)


## Related topics

- [GameInputTouchShape (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)
- [GameInputTouchState (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)
- [IGameInputReading::GetTouchCount (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [IGameInputReading::GetTouchState (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchstate.md)
