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# IGameInputReading::GetTouchState (Preterido)

> IGameInputReading::GetTouchState

# IGameInputReading::GetTouchState

> [!WARNING]
>
> **Preterido.** Este método foi removido no GameInput v1 e não está disponível na API atual. Este método nunca foi implementado no PC.

Obtém o estado da entrada por toque para todos os contatos ativos na leitura.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetTouchState(
    uint32_t stateArrayCount,
    GameInputTouchState* stateArray
);
```

### Parâmetros

*stateArrayCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

O número de elementos em `stateArray`.

*stateArray*   \_Out\_writes\_(stateArrayCount)\_\
Tipo: [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)\*

Uma matriz de estruturas [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md) a ser preenchida com dados de contato de toque.

### Valor retornado

Tipo: uint32\_t

O número de entradas [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md) gravadas em `stateArray`.

## Comentários

Este método foi removido na v1. Chame [GetTouchCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md) primeiro para determinar o tamanho de matriz necessário e, em seguida, chame `GetTouchState` com uma matriz de tamanho apropriado.

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removido. |
| **v0** | Introduzido. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[IGameInputReading::GetTouchCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)\
[GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetTouchCount (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [GameInputTouchState (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
- [IGameInputReading::GetUiNavigationState (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getuinavigationstate.md)
- [IGameInput::GetTemporalReading (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_gettemporalreading.md)
