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# IGameInput::SetFocusPolicy (Preterido)

> Define a política de foco para os dispositivos de entrada de um jogo (removido na v4).

> [!WARNING]
>
> **Preterido.** Este método foi removido no GameInput v4 e não está disponível na API atual. Em vez disso, use [IGameInput::EnableBackgroundInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_enablebackgroundinput.md).

Define a política de foco para os dispositivos de entrada de um jogo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void SetFocusPolicy(
    GameInputFocusPolicy policy
);
```

### Parâmetros

*policy*   \_In\_\
Tipo: [GameInputFocusPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputfocuspolicy.md)

A política de foco a ser definida.

### Valor retornado

Tipo: void

Sem retorno.

## Comentários

O método `IGameInput::SetFocusPolicy` define a política de foco para os dispositivos de entrada de um jogo. A política de foco determina se os dispositivos de entrada fornecem entrada com base no foco do jogo. Foco refere-se a se o jogo está selecionado como o foco principal ou se está sendo executado em segundo plano enquanto outro aplicativo tem o foco. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira [Tópicos avançados do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md).

A política de foco só se aplica ao Windows.

No PC, quando o runtime do GameInput é distribuído via sideload com o aplicativo em vez de instalado no sistema, somente `GameInputDefaultFocusPolicy` e `GameInputEnableBackgroundInput` são aceitos. Outros valores, incluindo qualquer combinação de sinalizadores, são ignorados. Para obter mais informações, confira [Sideload do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-agility-redistributable.md).

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[IGameInput::EnableBackgroundInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_enablebackgroundinput.md)\
[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInputFocusPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputfocuspolicy.md)\
[IGameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v4** | Removido. |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInput::EnableBackgroundInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_enablebackgroundinput.md)
- [IGameInput::SetFocusPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_setfocuspolicy.md)
- [GameInputFocusPolicy (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputfocuspolicy.md)
- [GameInputFocusPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputfocuspolicy.md)
- [RegisterSystemButtonCallback (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback.md)
