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# IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback (Preterido)

> Registra uma função de retorno de chamada para quando um layout de teclado é alterado (removido na v4).

> [!WARNING]
>
> **Preterido.** Este método foi removido no GameInput v4 e não está disponível na API atual. Em vez disso, trate o [evento de dispositivo](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/reference/input/gameinput/enums/gameinputdeviceevent) `GameInputDeviceEventKeyboardLayoutUpdated` e chame [IGameInputDevice::GetKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getkeyboardinfo.md) para obter o novo layout.

Registra uma função de retorno de chamada para quando um layout de teclado é alterado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT RegisterKeyboardLayoutCallback(
    IGameInputDevice* device,
    void* context,
    GameInputKeyboardLayoutCallback callbackFunc,
    GameInputCallbackToken* callbackToken
);
```

### Parâmetros

*device*   \_In\_opt\_\
Tipo: IGameInputDevice\*

Opcionalmente, limita o retorno de chamada registrado para ser disparado para um dispositivo específico.

*context*   \_In\_opt\_\
Tipo: void\*

Um objeto que fornece informações relevantes para a função de retorno de chamada. Normalmente, é o objeto chamador.

*callbackFunc*   \_In\_\
Tipo: [GameInputKeyboardLayoutCallback](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/reference/input/gameinput/deprecated/functions/gameinputkeyboardlayoutcallback)

Função de retorno de chamada definida pelo título que é chamada quando o layout de teclado é alterado.

*callbackToken*   \_Result\_zeroonfailure\_\
Tipo: GameInputCallbackToken\*

Token que identifica a função de retorno de chamada registrada. Esse token é usado para identificar a função registrada caso você precise cancelar ou cancelar o registro da função de retorno de chamada.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

## Comentários

O método `RegisterKeyboardLayoutCallback` registra uma função de retorno de chamada para quando um layout de teclado é alterado. Para obter informações relacionadas, confira os métodos [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) e [IGameInput::StopCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md). Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira [Tópicos avançados do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md).

## Requisitos

O método `RegisterKeyboardLayoutCallback` registra uma função de retorno de chamada para quando um layout de teclado é alterado. Para obter informações relacionadas, confira os métodos [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) e [IGameInput::StopCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md). Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira [Tópicos avançados do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md).

**Cabeçalho:** GameInput.h

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[GameInputDeviceEvent](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/reference/input/gameinput/enums/gameinputdeviceevent)\
[IGameInputDevice::GetKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getkeyboardinfo.md)\
[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v4** | Removido. |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerkeyboardlayoutcallback.md)
- [GameInputKeyboardLayoutCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/functions/gameinputkeyboardlayoutcallback.md)
- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [IGameInput::StopCallback (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md)
- [IGameInput::RegisterGuideButtonCallback (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerguidebuttoncallback.md)
