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# GameInputRawDeviceReportItemFlags (Preterido)

> GameInputRawDeviceReportItemFlags

# GameInputRawDeviceReportItemFlags

> [!WARNING]
>
> **Preterido.** Esta enumeração foi removida no GameInput v1 e não está disponível na API atual.

Define sinalizadores de bitmask que descrevem as propriedades de um item individual de relatório de dispositivo HID bruto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportItemFlags : uint32_t
{
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNone                = 0x00000000,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant            = 0x00000001,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable            = 0x00000002,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative            = 0x00000004,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap                = 0x00000008,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear           = 0x00000010,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState    = 0x00000020,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState        = 0x00000040,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile            = 0x00000080,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes       = 0x00000100,
};
```

## Constantes

| Constante | Valor | Descrição |
| - | - | - |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNone | 0x00000000 | Nenhum sinalizador definido. |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant | 0x00000001 | O valor do item é constante (não pode ser alterado). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable | 0x00000002 | O item é uma variável (não uma matriz). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative | 0x00000004 | O item relata alterações relativas (não absolutas). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap | 0x00000008 | O item dá a volta nos limites lógicos. |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear | 0x00000010 | O item tem uma resposta não linear. |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState | 0x00000020 | O item não tem estado preferencial (neutro). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState | 0x00000040 | O item tem um estado nulo (fora do intervalo). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile | 0x00000080 | O item é volátil (o valor pode mudar entre leituras). |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes | 0x00000100 | O item usa transferência de bytes em buffer. |

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removido. |
| **v0** | Introduzido. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
[GameInputRawDeviceReportItemInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md)


## Related topics

- [GameInputRawDeviceReportItemInfo (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionInfo (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdeviceitemcollectioninfo.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionKind (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdeviceitemcollectionkind.md)
- [GameInputRawDevicePhysicalUnitKind (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdevicephysicalunitkind.md)
- [IGameInputDevice::SetRawDeviceFeature (Preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrawdevicefeature.md)
