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# D3D12_BOX

> Descreve uma caixa 3D.

Descreve uma caixa 3D.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_BOX
{
    UINT left;
    UINT top;
    UINT front;
    UINT right;
    UINT bottom;
    UINT back;
} D3D12_BOX
```

### Membros

*left*\
Tipo: UINT

A posição x do lado esquerdo da caixa.

*top*\
Tipo: UINT

A posição y da parte superior da caixa.

*front*\
Tipo: UINT

A posição z da parte frontal da caixa.

*right*\
Tipo: UINT

A posição x do lado direito da caixa, mais 1. Isso significa que `right - left` é igual à largura da caixa.

*bottom*\
Tipo: UINT

A posição y da parte inferior da caixa, mais 1. Isso significa que `bottom - top` é igual à altura da caixa.

*back*\
Tipo: UINT

A posição z da parte traseira da caixa, mais 1. Isso significa que `back - front` é igual à profundidade da caixa.

## Comentários

Essa estrutura é usada pelos métodos [WriteToSubresource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_writetosubresource_public.md), [ReadFromSubresource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md) e [CopyTextureRegion](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytextureregion_public.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[CD3DX12\_BOX](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-box)

[Estruturas principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [ReadFromSubresource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_FEATURE](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FILTER](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
- [D3D12_BLEND](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
