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# ID3D12ProtectedSession

> Oferece a funcionalidade base que permite uma maneira consistente de monitorar a validade de uma sessão entre os diferentes tipos de sessões.

Oferece a funcionalidade base que permite uma maneira consistente de monitorar a validade de uma sessão entre os diferentes tipos de sessões. O único tipo de sessão disponível atualmente é o tipo [ID3D12ProtectedResourceSession](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatíveis**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12DeviceChild](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public.md)


## Related topics

- [ID3D12ProtectedResourceSession](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession1](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/id3d12protectedresourcesession1_public.md)
- [GetSessionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [GetStatusFence](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_session_status_public.md)
