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# GetNodeCount

> Informa o número de adaptadores físicos (nós) associados a este dispositivo.

Informa o número de adaptadores físicos (nós) associados a este dispositivo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
UINT GetNodeCount(
)
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: UINT

O número de adaptadores físicos (nós) que este dispositivo tem.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12Device](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device.md)


## Related topics

- [Node Unit](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/nodejs/nodeunit-license.md)
- [D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_auto_breadcrumb_node_public.md)
- [SDK de NodeJS](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/nodejs/index.md)
- [Início rápido de NodeJS](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/nodejs/quickstart.md)
- [D3D12_NODE_MASK](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_node_mask_public.md)
