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# game_chat_speech_to_text_conversion_mode

> game_chat_speech_to_text_conversion_mode

# game\_chat\_speech\_to\_text\_conversion\_mode

Define os modos de conversão de fala em texto disponíveis para o Game Chat 2.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_speech_to_text_conversion_mode  
{  
    automatic,  
    title_managed,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| automatic | Representa o modo de conversão de fala em texto 'automático'.  Se um usuário local solicitou a conversão de fala em texto, o Game Chat 2 transcreve automaticamente o áudio de saída associado ao usuário local e o áudio de entrada associado aos usuários que têm permissão para falar com o usuário local. Cada transcrição é fornecida ao aplicativo como uma alteração de estado [game\_chat\_transcribed\_chat\_received\_state\_change](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_transcribed_chat_received_state_change.md). O aplicativo deve exibir essa mensagem na tela para o usuário que solicitou a conversão de fala em texto. |
| title\_managed | Representa o modo de conversão de fala em texto 'gerenciado pelo título'.  O Game Chat 2 não transcreve automaticamente o áudio quando um usuário solicita a conversão de fala em texto. O título é responsável por transcrever o áudio quando um usuário tem a configuração de fala em texto habilitada, conforme indicado por [chat\_user\_local::speech\_to\_text\_conversion\_preference\_enabled](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_speech_to_text_conversion_preference_enabled.md). |

## Comentários

Por padrão, o Game Chat 2 gerencia automaticamente a maior parte do trabalho para dar suporte a cenários de acessibilidade de fala em texto. Você pode permitir que os jogos desabilitem esse trabalho automático em favor de uma solução independente de fala em texto ao inicializar o Game Chat 2, especificando `title_managed` no parâmetro `speechToTextConversion` do método [chat\_manager::initialize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md). Para obter mais informações sobre como inicializar o Game Chat 2, confira [Usando a API C++ do Game Chat 2](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameChat2.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Introdução ao Game Chat 2](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Membros do GameChat2](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)


## Related topics

- [Configurações de usuário de acessibilidade de fala](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md)
- [initialize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [Membros do GameChat2 (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
- [speech_to_text_conversion_preference_enabled](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_speech_to_text_conversion_preference_enabled.md)
- [text_to_speech_conversion_preference_enabled](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_text_to_speech_conversion_preference_enabled.md)
