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# game_chat_audio_manipulation_mode_flags

> game_chat_audio_manipulation_mode_flags

# game\_chat\_audio\_manipulation\_mode\_flags

Representa o status solicitado do recurso de manipulação de áudio.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_audio_manipulation_mode_flags  
{  
    none = 0x0,  
    pre_encode_stream_manipulation = 0x1,  
    post_decode_stream_manipulation = 0x2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| none | Toda a manipulação de áudio está desabilitada. |
| pre\_encode\_stream\_manipulation | A manipulação do áudio gerado localmente está habilitada. Especificar este sinalizador concede acesso aos dados de áudio do usuário do chat para processamento e manipulação pelo remetente, usando o objeto [pre\_encode\_audio\_stream](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/pre_encode_audio_stream/pre_encode_audio_stream.md). |
| post\_decode\_stream\_manipulation | A manipulação do áudio gerado remotamente está habilitada. Especificar este sinalizador concede acesso aos dados de áudio do usuário do chat para processamento e manipulação pelo destinatário, usando os objetos [post\_decode\_audio\_source\_stream](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_source_stream/post_decode_audio_source_stream.md) e [post\_decode\_audio\_sink\_stream](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_sink_stream/post_decode_audio_sink_stream.md). |

## Comentários

Esta enumeração descreve os recursos de manipulação de áudio que seu aplicativo pode solicitar ao Game Chat 2 para uma instância de chat. Você pode recuperar o modo de manipulação de áudio atual da instância de chat chamando o método [chat\_manager::audio\_manipulation\_mode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md). Você pode definir o modo de manipulação de áudio ao inicializar a instância de chat, chamando o método [chat\_manager::initialize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md).

Para obter mais informações sobre como manipular dados de áudio de chat, confira [Manipulação de áudio em tempo real](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameChat2.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Introdução ao Game Chat 2](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Membros do GameChat2](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)\
[chat\_manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md)


## Related topics

- [audio_manipulation_mode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md)
- [Manipulação de áudio em tempo real](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md)
- [chat_indicator](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [initialize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [Membros do GameChat2 (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
