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# SetShapeXmaNumSubframesToDecode

> SetShapeXmaNumSubframesToDecode

# SetShapeXmaNumSubframesToDecode

Define o número de subquadros a serem decodificados por passagem.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeXmaNumSubframesToDecode(  
         SHAPE_XMA_CONTEXT* context,  
         UINT32 numSubframes  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_Inout\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md).

*numSubframes*   \
Tipo: UINT32

Número de subquadros a serem decodificados. Os valores válidos são 1, 2, 4 e 8.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.

## Comentários

Para obter o número atual de subquadros a serem decodificados durante cada passagem, use [GetShapeXmaNumSubframesToDecode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestodecode.md).

Para definir o número de subquadros a serem ignorados, use [SetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumsubframestoskip.md).

Para obter mais informações, consulte a seção [XMA](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) de [Visão geral do SHAPE](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapexmacontext.h

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [GetShapeXmaNumSubframesToDecode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestodecode.md)
- [SetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumsubframestoskip.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaNumSubframesToSkip](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestoskip.md)
- [SetShapeXmaLoopSubframeSkip](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopsubframeskip.md)
