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# GetShapeXmaNumLoops

> GetShapeXmaNumLoops

# GetShapeXmaNumLoops

Obtém o número de loops de contexto XMA.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeXmaNumLoops(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md).

### Valor de retorno

Tipo: UINT32

Número de loops, de zero a 254. 255 especifica loop contínuo.

## Comentários

Para obter orientações sobre loops de contexto XMA, consulte [Diretrizes para usar SRC para dados PCM e XMA](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md#ID4EUPAC) em [Visão geral do ACP](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md).

Para definir o número de loops, use [SetShapeXmaNumLoops](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumloops.md).

Para obter mais informações, consulte a seção [XMA](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) de [Visão geral do SHAPE](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapexmacontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [SetShapeXmaNumLoops](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmanumloops.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaLoopEndOffset](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopendoffset.md)
- [GetShapeXmaLoopStartOffset](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopstartoffset.md)
- [GetShapeXmaLoopSubframeEnd](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopsubframeend.md)
