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# GetShapeSrcPeakMagnitude1

> GetShapeSrcPeakMagnitude1

# GetShapeSrcPeakMagnitude1

Obtém a magnitude de pico do canal direito.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
float GetShapeSrcPeakMagnitude1(  
         const SHAPE_SRC_CONTEXT* context  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md).

### Valor retornado

Tipo: float

A magnitude de pico.

## Comentários

Cada bloco de hardware mantém dois números de quatro bits que representam a magnitude da saída do bloco de hardware. A magnitude é calculada determinando a saída de pico durante o quadro de áudio e contando os zeros à esquerda do valor absoluto do pico. Um número de quatro bits é mantido com a magnitude de pico persistente, e o outro é redefinido pelo hardware a cada quadro de áudio.

Para obter mais informações, consulte [Estouro, magnitude e saturação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4ELAAC) em [Visão geral do SHAPE](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapesrccontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[ShapeSrcContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)


## Related topics

- [ShapeSrcContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude1](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcmixbufferpeakmagnitude1.md)
- [GetShapeSrcPeakMagnitude0](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpeakmagnitude0.md)
- [GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude0](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcmixbufferpeakmagnitude0.md)
- [SHAPE_SRC_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md)
