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# GetShapeFiltVolMixBufferPeakMagnitude

> GetShapeFiltVolMixBufferPeakMagnitude

# GetShapeFiltVolMixBufferPeakMagnitude

Obtém a magnitude de pico do buffer de mixagem de saída.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
float GetShapeFiltVolMixBufferPeakMagnitude(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context.md)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context.md).

### Valor retornado

Tipo: float

A magnitude de pico.

## Comentários

Além de monitorar a magnitude de pico de cada bloco de hardware individual, a magnitude de pico dos buffers de mixagem também é mantida. Quando a saída de um bloco de hardware é adicionada a um buffer de mixagem, a magnitude de pico é calculada da mesma maneira: contando os zeros à esquerda. O estado de cada bloco de hardware mantém um par adicional de valores de magnitude de pico de quatro bits. Esses valores representam a magnitude de pico do buffer de mixagem depois que a saída do bloco de hardware foi acumulada no buffer de mixagem. Um número de quatro bits representa a magnitude de pico contínua e persistente; o outro é atualizado a cada quadro de áudio. Os valores de magnitude de pico são salvos no contexto dos blocos do Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE), embora o que está sendo representado seja o estado do buffer de mixagem.

Para obter mais informações, consulte [Estouro, magnitude e saturação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4ELAAC) em [Visão geral do SHAPE](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapefiltvolcontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[ShapeFiltVolContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)


## Related topics

- [ShapeFiltVolContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)
- [GetShapeFiltVolPeakMagnitude](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolpeakmagnitude.md)
- [GetShapeDmaMixBufferPeakMagnitude](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmamixbufferpeakmagnitude.md)
- [GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompmixbufferpeakmagnitude.md)
- [GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude0](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcmixbufferpeakmagnitude0.md)
