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# ApuFree

> ApuFree

# ApuFree

Libera memória física da APU.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void ApuFree(  
         void* virtualAddress  
)  
```

### Parâmetros

*virtualAddress*   \_In\_\
Tipo: void\*

Endereço virtual a ser liberado.

### Valor de retorno

Tipo: void

## Comentários

Liberar o endereço virtual invalida o endereço físico. Para criar uma alocação, use [ApuAlloc](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apualloc.md).

Os endereços virtual e físico retornados por `ApuAlloc` representam exibições diferentes do mesmo espaço de endereço.

## Requisitos

**Cabeçalho:** apu.h

**Biblioteca:** acphal.lib

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Visão geral do XMA2](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)

## Confira também

[ApuAlloc](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apualloc.md)\
[APU](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/apu_members.md)


## Related topics

- [ApuAlloc](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apualloc.md)
- [Visão geral do XMA2](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)
- [APU (Unidade de Processamento de Áudio)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/apu_members.md)
- [ApuHeapState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/structs/apuheapstate.md)
- [ApuMapApuAddress](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/audio/apu/functions/apumapapuaddress.md)
