> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Criar e publicar um jogo do XBOX com GDK no Partner Center

> Tutorial passo a passo para criadores do XBOX e desenvolvedores da Microsoft Store criarem, configurarem, empacotarem e publicarem um jogo com GDK no Partner Center.

Este tutorial explica como os criadores do XBOX e os desenvolvedores da Microsoft Store podem usar o Partner Center para criar, configurar e publicar um jogo. Este tutorial só deve ser usado se você estiver desenvolvendo seu jogo usando o Game Development Kit (GDK). Se você não estiver desenvolvendo seu jogo usando o GDK, siga as instruções para aplicativos do Windows em [Publicar aplicativos e jogos na Microsoft Store no Windows](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/).

O Partner Center oferece uma ampla variedade de funcionalidades, o que pode ser intimidador se você for novo no uso dele para publicação de jogos. Este guia explica o *caminho ideal*, a rota mais simples que a maioria dos jogos pode seguir, para lançar com uma configuração comum. Se essa configuração simples não for adequada para o seu jogo, outras configurações são possíveis. Use os tópicos **Recursos do Partner Center** e **Guias de instruções do Partner Center** neste site para obter informações detalhadas sobre cada uma das opções disponíveis.

> [!WARNING]
>
> Alguns recursos do Partner Center, como os XBOX services, estão disponíveis apenas para criadores do XBOX. Na parte superior de cada página deste tutorial, você pode selecionar **XBOX** ou **Microsoft Store no Windows**. Use essa seleção para obter as instruções passo a passo que se aplicam ao local onde você está lançando seu jogo. Se você tiver interesse em se tornar um criador do XBOX, confira [Integração de criadores do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/onboarding.md).

> [tab] XBOX
>
> ## Antes de começar
>
> * Registre-se como criador do XBOX. Se você ainda não estiver registrado, confira [Integração de criadores do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/onboarding.md).
> * Acesse sua conta do Partner Center. Se você ainda não tiver uma conta, fale com seus contatos do XBOX.
> * [Envie o conceito do seu jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md) para aprovação.
>
> Alguns recursos do Partner Center, como conquistas, Gamerscore e publicação com XBOX services, exigem um conceito de jogo aprovado. Sem um conceito aprovado, você pode criar seu jogo no Partner Center e configurar XBOX services limitados para desenvolvimento e teste. No entanto, não é possível enviar seu jogo para certificação nem publicá-lo na Microsoft Store. Você pode solicitar a aprovação do conceito a qualquer momento durante o desenvolvimento, inclusive depois de configurar seu jogo e habilitar os XBOX services limitados. Atualmente, se você quiser lançar um jogo sem um conceito de jogo aprovado, só poderá publicá-lo na Microsoft Store no Windows, sem XBOX services.
>
> ## Processo de publicação
>
> O caminho ideal para criar, configurar e publicar um jogo do XBOX é o seguinte.
>
> **1. Criar um jogo**
>
> [Crie um jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md) no Partner Center e configure a página **Game setup**.
>
> **2. Criar e carregar um pacote**
>
> Crie e carregue um [pacote](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md).
>
> **3. Configurar as propriedades**
>
> Configure as [propriedades](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties.md).
>
> **4. Configurar as classificações etárias**
>
> Configure as [classificações etárias](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md).
>
> **5. Configurar as listagens da Store**
>
> Configure as [listagens da Store](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md).
>
> **6. Configurar preços e disponibilidade**
>
> Configure [preços e disponibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md).
>
> **7. Configurar os metadados de jogos**
>
> Configure os [metadados de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md).
>
> **8. Configurar os XBOX services**
>
> Configure os [XBOX services](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md).
>
> **9. Certificar seu produto**
>
> [Certifique](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md) seu produto.
>
> **10. Revisar e publicar**
>
> [Revise e publique](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md) seu produto na Microsoft Store.

> [tab] Microsoft Store no Windows
>
> ## Antes de começar
>
> * Inscreva-se como desenvolvedor da Microsoft Store. Para saber mais, confira [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
> * Acesse sua conta do Partner Center.
>
> ## Processo de publicação
>
> O processo para criar, configurar e publicar um jogo empacotado usando o GDK é o seguinte.
>
> **1. Criar um jogo**
>
> [Crie um jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md) no Partner Center e configure a página **Game setup**.
>
> **2. Criar e carregar um pacote**
>
> Crie e carregue um [pacote](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md).
>
> **3. Configurar as propriedades**
>
> Configure as [propriedades](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties.md).
>
> **4. Configurar as classificações etárias**
>
> Configure as [classificações etárias](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md).
>
> **5. Configurar as listagens da Store**
>
> Configure as [listagens da Store](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md).
>
> **6. Configurar preços e disponibilidade**
>
> Configure [preços e disponibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md).
>
> **7. Configurar os metadados de jogos**
>
> Configure os [metadados de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md).
>
> **8. Certificar seu produto**
>
> [Certifique](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md) seu produto.
>
> **9. Revisar e publicar**
>
> [Revise e publique](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md) seu produto na Microsoft Store.

## Próximas etapas

> [card] [Criar um jogo e configurar a configuração do jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)


## Related topics

- [Criar e publicar complementos para um jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons.md)
- [Criar um pacote de jogo e carregá-lo no Partner Center](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
- [Criar jogos XBOX com os novos plug-ins do GDK do Unreal Engine](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unreal/unreal-xbox-pc.md)
- [Configurando um aplicativo ou jogo no Partner Center para Managed Partners](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-setup-partner-center-partners.md)
- [Como configurar package flights para pacotes de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-package-flights-for-xvc-packages.md)
