> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Lista de verificação de prontidão para publicação de jogos XBOX

> Uma lista de verificação de prontidão para publicação para criadores XBOX validarem as configurações, os metadados, os pacotes e o cronograma de lançamento do Partner Center antes do lançamento.

Antes de publicar seu jogo em consoles XBOX e no XBOX no PC, revise cuidadosamente sua configuração do Partner Center. Esta lista de verificação ajuda você a validar suas configurações, seus metadados e seu cronograma de lançamento para que possa publicar com confiança.

## Antes de começar

Esta lista de verificação pressupõe que:

* Você entrou no Partner Center.
* Você está visualizando o jogo que deseja revisar.
* Você tem permissão para editar todos os módulos, incluindo **Store listings**, **Pricing and availability**, **Properties**, **Gaming metadata** e **Packages**.

Esta lista de verificação se concentra em produtos de jogo. Você também deve validar quaisquer **Bundles** ou **Add-ons** lançados junto com seu jogo.

> [!WARNING]
>
> Verifique se sua configuração representa com precisão o produto disponível para os clientes. Para obter mais informações, revise a XBOX Games Store Policy no [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) e as [Políticas da Microsoft Store - 10.1 Função e valor distintos; representação precisa](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies#101-distinct-function--value-accurate-representation).

## Etapa 1: Game setup

Conclua estas verificações no módulo [**Game setup**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview.md).

1. Confirme se **Retail** está selecionado para cada plataforma compatível:
   * Selecione **Desktop** para XBOX no PC.
   * Selecione **XBOX** para lançamentos em console.

## Etapa 2: Packages

Conclua estas verificações no módulo [**Packages**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md).

**1. Confirme se existem pacotes certificados para cada plataforma compatível.**

Confirme se existem pacotes certificados para cada plataforma compatível. Uma faixa é exibida no [branch](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/branches.md) e mostra o resultado da certificação.

* Console XBOX: pacote **.xvc** aprovado para XBOX One, XBOX Series X|S ou ambos.
* XBOX no PC: pacote **.msixvc** aprovado.
* Se os pacotes forem reprovados na certificação:
* Revise o relatório de certificação.
* Corrija todos os problemas de **BVT Failure** e **CFR**.
* Compile, teste e envie um novo pacote.

**2. Importe os pacotes certificados para o branch **Main** se estiverem em outro branch.**

Importe os pacotes certificados para o branch **Main** se estiverem em outro branch. Ignore esta etapa se os pacotes já estiverem no branch **Main**.

* Selecione o branch **Main**, depois **Import**, e escolha o branch de origem.
* Somente o branch **Main** publica na sandbox **RETAIL**.

**3. Confirme se **Contains placeholder packages to enable pre-order** não está sele...**

Confirme se **Contains placeholder packages to enable pre-order** não está selecionado, a menos que seja necessário.

**4. Se aplicável, confirme se as datas de **Availability** e **Predownload** estão co...**

Se aplicável, confirme se as datas de **Availability** e **Predownload** estão corretas.

* Para obter mais informações, consulte [Packages - configurações avançadas](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages.md#package-availability-and-predownload-dates).

## Etapa 3: Properties

Conclua estas verificações no módulo [**Properties**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview.md).

### Basic Info

1. Confirme se todas as configurações de **Basic info** estão completas e precisas:
   * Inclui **Player modes**, **Accessibility testing** e **Online gameplay requirements**.
   * Selecione somente as opções compatíveis com seu jogo.

Para obter mais informações, consulte [Properties - Basic info](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info.md).

### Technical Capabilities

1. Confirme se todas as **Technical capabilities** estão precisas:
   * Inclui **4K**, **Optimized for XBOX Series X|S**, **XBOX Play Anywhere** e **Removable storage**.
   * Selecione somente as opções compatíveis com seu jogo.
2. Se você lançar no PC, confirme as configurações específicas do PC:
   * Inclui **Input Devices** e **Minimum and recommended specifications**.
   * Não defina essas configurações para títulos exclusivos de console.

Para obter mais informações, consulte [Properties - Technical capabilities](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/properties-technical-capabilities.md).

### Serviços XBOX

1. Confirme se as configurações dos **serviços XBOX** correspondem aos recursos do seu jogo:
   * **Conquistas** são obrigatórias para jogos completos em consoles XBOX e PC. Para obter mais informações, consulte [XR-055](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/policies/Console/certification-requirements#xr-055-achievements-and-gamerscore-).
   * As conquistas não são obrigatórias para Game Preview, betas ou demonstrações.

Para obter mais informações, consulte [Visão geral de Properties](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview.md#xbox-services).

## Etapa 4: Age ratings

Conclua estas verificações no módulo [**Age ratings**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md).

**1. Confirme se o questionário da International Age Rating Coalition (IARC) está c...**

Confirme se o questionário da International Age Rating Coalition (IARC) está completo e preciso.

* Refaça o questionário se suas respostas mudarem.

**2. Se você carregar certificados de classificação:**

Se você carregar certificados de classificação:

* Confirme se o valor da classificação e os descritores correspondem à sua configuração.
* Confirme se a classificação é válida para todas as plataformas.

**3. Revise todos os avisos na página.**

Revise todos os avisos na página. Talvez seja necessário refazer o questionário ou remover mercados de lançamento.

\*\*4. Confirme se existem classificações para todos os mercados configurados em **Pricing and availa...**

Confirme se existem classificações para todos os mercados configurados em **Pricing and availability**.

Para obter mais informações, consulte:

* [Classificações etárias](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md).
* [XR-017: Classificações etárias](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/policies/XR/XR017).

## Etapa 5: Store listings

Conclua estas verificações no módulo [**Store listings**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md).

**1. Confirme se todos os idiomas necessários aparecem como **Complete**.**

Confirme se todos os idiomas necessários aparecem como **Complete**.

* Siga a política da XBOX Games Store disponível no [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) e seus contratos com a Microsoft.

**2. Confirme se as listagens estão certificadas.**

Confirme se as listagens estão certificadas. Uma faixa é exibida no branch e mostra o resultado da certificação.

**3. Importe as listagens certificadas para o branch **Main** se estiverem em outro branch.**

Importe as listagens certificadas para o branch **Main** se estiverem em outro branch. Ignore esta etapa se as listagens já estiverem no branch **Main**.

* Selecione **Export** no branch de origem para gerar um arquivo .xlsx.
* Selecione **Import** para carregar o arquivo .xlsx.

## Etapa 6: Pricing and availability

Conclua estas verificações no módulo [**Pricing and availability**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md).

### Mercados e disponibilidade

**1. Selecione **Show markets** e confirme se todos os mercados pretendidos estão incluídos.**

Selecione **Show markets** e confirme se todos os mercados pretendidos estão incluídos.

**2. Se necessário, configure o Private audience.**

Se necessário, configure o [Private audience](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences.md). Se estiver habilitado, somente os usuários especificados poderão acessar a página de detalhes do produto (PDP) na Microsoft Store.

**3. Confirme se a opção de **Discoverability** correta está selecionada.**

Confirme se a opção de **Discoverability** correta está selecionada.

* Se **available and discoverable in the Microsoft Store** estiver selecionado, confirme o **Schedule**:
* **Release** é a data em que o jogo fica disponível para jogar.
* **Pre-order** é a data em que o jogo pode ser pré-comprado.
* **Discoverable in the Microsoft Store** é a data em que o jogo pode ser encontrado por meio de pesquisa ou da visualização de coleções.
* **Stop acquisition** é a data em que o jogo não pode mais ser comprado.
* **No longer discoverable** é a data em que o jogo não pode mais ser encontrado por meio de pesquisa ou da visualização de coleções.

**4. Confirme se **Display release date** não está habilitado, a menos que recomendado pela Mic...**

Confirme se **Display release date** não está habilitado, a menos que recomendado pela Microsoft.

Para obter mais informações, consulte [Como fazer: produtos visíveis e disponíveis para compra](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-release.md).

### Preços e avaliações

**1. Confirme o **Base price**.**

Confirme o **Base price**.

\*\*2. Se você não personalizar os preços para mercados específicos, selecione **Review price pe...**

Se você não personalizar os preços para mercados específicos, selecione **Review price per market** e valide as conversões automáticas de preço.

**3. Se você personalizar os preços para mercados específicos, confirme todos os pre...**

Se você personalizar os preços para mercados específicos, confirme todos os preços específicos de cada mercado.

**4. Se você oferecer uma **Free trial**, confirme:**

Se você oferecer uma **Free trial**, confirme:

* O tipo de avaliação.
* A duração da avaliação (se aplicável).
* As datas de **Start** e **End**.

Para obter mais informações, consulte [Avaliações de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md).

## Etapa 7: Gaming metadata

Conclua estas verificações no módulo [**Gaming metadata**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview.md).

**1. Confirme se os recursos de **Accessibility** estão precisos.**

Confirme se os recursos de **Accessibility** estão precisos.

* Selecione somente os recursos compatíveis com seu jogo.
* Para obter mais informações, consulte [Marcas de recursos de acessibilidade](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/accessibility/accessibility-feature-tags).

**2. Confirme os **Supported languages**.**

Confirme os **Supported languages**.

**3. Confirme se **Game Pass** não está configurado, a menos que solicitado pelos seus contatos XBOX.**

Confirme se **Game Pass** não está configurado, a menos que solicitado pelos seus contatos XBOX. Essa configuração não é obrigatória para todos os produtos do Game Pass.

**4. Confirme as configurações de **External content**.**

Confirme as configurações de **External content**.

## Etapa 8: Serviços XBOX

Conclua estas verificações nos módulos de [**serviços XBOX**](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services.md).

### Configurações de jogabilidade

1. Identifique a sandbox de origem com as configurações de jogabilidade finais.
   * Use essa sandbox ao publicar na sandbox **RETAIL**.

### Configurações do XBOX

**1. Se aplicável, confirme os **Localized title names**.**

Se aplicável, confirme os **Localized title names**.

* Não use espaços reservados nem nomes de outros produtos.

**2. Confirme se **Yes I will be publishing achievements** está selecionado, a menos que orientado...**

Confirme se **Yes I will be publishing achievements** está selecionado, a menos que orientado de outra forma pela Microsoft.

**3. Confirme se as **Device families** correspondem às suas plataformas de lançamento.**

Confirme se as **Device families** correspondem às suas plataformas de lançamento.

**4. Se aplicável, confirme a data do **XBOX embargo**.**

Se aplicável, confirme a data do **XBOX embargo**.

* O embargo é recomendado para lançamentos de novos jogos.
* Para obter mais informações, consulte [Configurações do XBOX - embargo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services.md#embargo-date).

> [!TIP]
>
> Os jogos XBOX são configurados para usar o modelo de preços [Reseller](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/managed-creators/reseller-pricing.md) e exigem um **SKU de receita**. Se a publicação falhar devido à falta de um SKU de receita, envie sua Store ID aos seus [contatos XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md) para solicitar um. Produtos sem um SKU de receita não podem ser publicados na sandbox **RETAIL**, mas ainda podem ser publicados em sandboxes de desenvolvimento ou enviados para Certificação.

## Próximas etapas

> [card] [Publicação em RETAIL](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-retail-publishing-and-testing.md)


## Related topics

- [Visão geral da publicação de jogos XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [Integração de Parceiro XBOX para acesso e publicação](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/onboarding.md)
- [Reparentalização de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/reparenting.md)
- [Programas de publicação disponíveis para criadores XBOX.](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-managed-programs.md)
- [Publicação e teste na área restrita RETAIL](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-retail-publishing-and-testing.md)
