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# Configurar uma avaliação selecionada

> Configure uma avaliação selecionada em que o próprio jogo controla o acesso (por nível, recurso ou temporizador no jogo), em vez de a Store limitar o tempo de jogo pelo calendário.

## Definição

Este cenário permite que os usuários acessem uma versão de avaliação do produto pelo tempo que o jogo permitir que eles joguem. As versões de avaliação dos produtos geralmente têm recursos ou progressão limitados. A capacidade de acessar a avaliação é controlada pelo próprio jogo, usando a lógica projetada pelos desenvolvedores.

Exemplos de cenários para uma avaliação selecionada incluem:

* Permitir a jogabilidade até determinado nível ou com recursos específicos habilitados.
* Permitir a jogabilidade por um período específico controlado no jogo.

O principal recurso de uma avaliação selecionada em comparação com outras opções de avaliação (limitadas por tempo ou por uso) é que a lógica do jogo, e não o tempo de calendário, determina por quanto tempo um usuário pode jogar.

> [!NOTE]
>
> A configuração de uma avaliação selecionada permitirá que o jogador inicie o produto por um período ilimitado. Os desenvolvedores devem detectar o estado da licença de avaliação e limitar o acesso do jogador no jogo.

## Tipos de produto aos quais isso se aplica

* Game

## Configuração

1. Acesse o produto para o qual você deseja configurar a avaliação no Partner Center.
2. Selecione **Pricing and availability** na navegação da página.
3. Selecione **Show options** no título **Free Trial**.
4. Selecione **Unlimited** na lista suspensa.
5. Especifique uma data e hora para o início da avaliação.
   * **Observação:** a data de início define quando a avaliação ficará disponível para os jogadores por meio da Página de Detalhes do Produto (PDP) da Microsoft Store
6. Especifique uma data e hora para o término da avaliação.
7. **Opcional:** selecione **Customize for specific markets** se precisar configurar datas de início e término diferentes para a avaliação em determinados mercados.
8. Role até a parte inferior da página e selecione **Save draft**.
9. Quando estiver pronto, selecione **Review and publish** para publicar suas alterações no seu sandbox de desenvolvimento ou na RETAIL.

## Confira também

* [Visão geral das avaliações](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)


## Related topics

- [Visão geral das avaliações](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [Configurar uma avaliação por tempo limitado](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial.md)
- [Configurar uma avaliação limitada por uso](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [Visão geral de Preços e disponibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
- [Implementando avaliações para o seu jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-trials.md)
