> ## Documentation Index
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# Visão geral do Unity

> Crie títulos para XBOX e Windows no Unity usando o complemento XBOX concedido pelo ID@XBOX para empacotar, fazer login e conectar-se a recursos da plataforma a partir do editor.

Este caminho é para equipes que criam seu jogo no **Unity**. Você instalará o complemento XBOX para Unity (concedido por meio do ID\@XBOX), que permite ao Unity empacotar para XBOX e conectar-se a recursos da plataforma — você pode ficar dentro do editor do Unity durante a maior parte do trabalho.

> [!TIP]
>
> **Este é o caminho certo para você?** Escolha este caminho se seu jogo é um projeto Unity. Usa outra coisa? Experimente [Unreal](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/unreal/overview.md) ou [engines da comunidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/community-engines/overview.md). Não usa engine alguma? Escolha um caminho de dispositivo, como [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/series-xs/overview.md) ou [Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/windows/overview.md).

## Antes de começar

Verifique se os itens a seguir estão em ordem. Se algo estiver faltando, volte ao caminho guiado da [Página inicial](https://docs.xbox.com/pt-BR.md).

* **Integração do ID\@XBOX concluída** — consulte [Integração do ID@XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/onboarding.md).
* **PC de desenvolvimento pronto** — consulte [Configuração e instalação](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/setup-install/get-started.md).
* **Um projeto Unity funcionando** (Unity 2022 LTS ou posterior).
* **Plug-in do XBOX GDK para Unity** concedido via ID\@XBOX. Consulte [Configuração do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity.md).
* **Produto no Partner Center** com as linhas de dispositivo apropriadas marcadas.

## Compile e desenvolva

> **[Configuração do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)**
>
> Configuração do plug-in XBOX e compatibilidade de versões.

> **[Empacotamento com o GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Empacote builds do Unity para XBOX e Windows.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> Configure seu título para a plataforma.

> **[Depuração](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Depure builds Unity + GDK.

> **[Wrappers de API em C#](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)**
>
> Wrappers C# do Unity sobre o GDK nativo.

## Adicione serviços

> **[Serviços XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/index.md)**
>
> Identidade, presença, social.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> LiveOps, economia, multijogador.

## Publique

> **[Visão geral](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)**
>
> Noções básicas de publicação.

> **[Requisitos do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> Conformidade XR.

> **[Certificação](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/certification/overview.md)**
>
> Processo de certificação.

> **[Listagem da loja](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)**
>
> Página de produto.

> **[Preços](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)**
>
> Preços.

> **[Classificações etárias](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> Classificações etárias.

## Otimização e referência

> **[Otimização](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/index.md)**
>
> Profilers, diagnósticos e ferramentas de desempenho.

> **[Referências de API](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, serviços XBOX e APIs de plataforma.

## Documentação de API relacionada

* [Referência de recursos do XGameRuntime](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — superfície do GDK encapsulada pelos plug-ins do Unity
* [Visão geral da XSAPI](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — APIs dos serviços XBOX usadas a partir do Unity
* [Visão geral do PlayFab](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/get-started/index.md) — superfície REST do PlayFab + SDK para Unity


## Related topics

- [Visão geral do plug-in do Party para Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [Visão geral do XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/series-xs/overview.md)
- [Visão geral do plug-in PlayFab Multiplayer para Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [Visão geral do Unreal Engine](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/unreal/overview.md)
- [Visão geral do Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/windows/overview.md)
