> ## Documentation Index
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# Portar de uma geração anterior de XBOX

> Migre um título XBOX One ERA/XDK para o GDK no Series X|S: de WinRT para APIs C planas, tarefas XAsync, memória XMemAlloc e empacotamento MSIXVC.

Se você já distribui no XBOX One com a antiga cadeia de ferramentas ERA / XDK, migrar para o GDK leva você ao **XBOX Series X|S** e a uma base de código compartilhada com o PC. O gameplay permanece; a camada de plataforma muda.

## Áreas principais de migração

> [card] [WinRT → APIs C / C++ planas](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/build-first-title/porting-guides.md)
>
> Substitua a superfície WinRT pelas APIs planas do GDK.

> [card] [Modelo assíncrono](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/build-first-title/porting-guides.md)
>
> Migre de `IAsyncOperation` para `XAsyncBlock` / `XTaskQueue`.

> [card] [Modelo de memória](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era.md)
>
> Gerenciador de memória do ERA → `XMemAlloc` do Game OS do GDK.

> [card] [Empacotamento: MSIXVC](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Migre do empacotamento XVC para MSIXVC.

> [card] [Guia de portabilidade para ERA existente](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era.md)
>
> Passo a passo completo para migrar títulos ERA existentes para o GDK.

> [card] [Desenvolvimento cross-gen](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
>
> Lance para XBOX One e Series X|S a partir de uma única build.

## Depois, continue com o fluxo de trabalho compartilhado

> [card] [Fluxo de trabalho geral de portabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/guides.md)
>
> Ferramentas, checklists, empacotamento.

> [card] [Sua engine](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Unreal, Unity, Godot e mais.

> [card] [Publicando seu port](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/publishing.md)
>
> Certificação, XR e envio à loja.


## Related topics

- [Desenvolvimento de jogos XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/index.md)
- [Visão geral de portabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/overview.md)
- [Guias de portabilidade do Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [XR-130 Geração XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/certification/xr/xr-130.md)
- [Compatibilidade com versões anteriores e conversões de gamertags](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/identity/user-profile/gamertags/live-modern-backwards-compatibility.md)
