> ## Documentation Index
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# Portar do PC (não-Steam)

> Traga um jogo de PC Win32 da Epic, GOG ou do seu próprio launcher para o XBOX e a Microsoft Store usando o GDK, empacotamento MSIXVC e opções do Play Anywhere.

Se seu jogo roda no Windows fora do Steam — Epic Games Store, GOG, instalador independente ou seu próprio launcher — você pode adicionar o XBOX e a Microsoft Store sem abandonar sua loja existente.

## Planeje o port

> [card] [Visão geral do GDK e engines](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Como o GDK se encaixa junto à sua build Win32 existente.

> [card] [Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/windows/overview.md)
>
> Ofereça uma ótima experiência no Windows, incluindo portáteis.

> [card] [XBOX Play Anywhere](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/play-anywhere/overview.md)
>
> Uma compra, XBOX + Windows, saves compartilhados.

> [card] [Empacotamento: MSIXVC](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Empacote para o XBOX e a Microsoft Store.

> [card] [Identidade e serviços](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services.md)
>
> Serviços XBOX e PlayFab para identidade, saves e multijogador.

> [card] [Recursos do console](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/console-features-overview.md)
>
> Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.

## Depois, continue com o fluxo de trabalho compartilhado

> [card] [Fluxo de trabalho geral de portabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/guides.md)
>
> Ferramentas, checklists, empacotamento.

> [card] [Sua engine](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Unreal, Unity, Godot e mais.

> [card] [Publicando seu port](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/publishing.md)
>
> Certificação, XR e envio à loja.


## Related topics

- [Portar do Steam](https://docs.xbox.com/pt-BR/paths/porting/from-steam.md)
- [Portar o armazenamento do Steam Cloud para o XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/steam-porting-guide/features/steam-cloud.md)
- [Recursos do GDK que não existem no Steamworks](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/steam-porting-guide/gdk-features-not-in-steamworks.md)
- [Desenvolvimento de jogos XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/index.md)
- [Guias de portabilidade do Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/build-first-title/porting-guides.md)
