> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Visão geral de sustentabilidade

> Por que a eficiência energética é importante no XBOX, como a jogabilidade influencia a pegada de carbono do console e por onde começar com o Sustainability Toolkit para reduzir o consumo de energia.

No XBOX, estamos comprometidos em minimizar o impacto ambiental dos jogos. Com uma comunidade global de jogadores de mais de 3,1 bilhões, a Microsoft e os desenvolvedores de jogos estão em uma posição única para impulsionar um progresso ambiental significativo, sem comprometer a integridade ou a qualidade da experiência de jogo.

O XBOX foi a primeira plataforma de console a introduzir ferramentas especializadas para medir o consumo de energia e as emissões de carbono. Essas ferramentas, criadas com criadores de jogos, visam desmistificar e diminuir os custos de energia para os jogadores e reduzir a pegada de carbono do desenvolvimento de jogos.

## Por que a eficiência energética é importante

A eletricidade que alimenta os eletrônicos de consumo, incluindo os consoles de jogos, é gerada a partir de uma combinação de combustíveis fósseis com alto teor de carbono e fontes renováveis. Aproximadamente **75%** da pegada energética e de carbono em toda a cadeia de valor do XBOX vem da eletricidade de combustíveis fósseis que alimenta os consoles em todo o mundo, e cerca de **50%** desse segmento é atribuível à própria jogabilidade.

Identificar e implementar medidas de eficiência energética para a jogabilidade, sem degradar a experiência, é vantajoso para o meio ambiente e beneficia diretamente os jogadores com contas de energia menores e hardware mais frio e silencioso.

> [!NOTE]
>
> **"Mas o meu é só um joguinho?"** Não é verdade. Considere um título com média de 0,35 kW em um dispositivo PC, jogado 10 horas/semana, com 80.000 usuários ativos semanais:
>
> * 0,35 kW × 10 horas = **3,5 kWh por semana, por usuário**
> * (3,5 kWh × 80.000 WAU) × 52 semanas = **14.560.000 kWh por ano**
>
> Usando um fator de emissões global médio ponderado de 0,334 kg CO₂e por kWh:
>
> * 0,334 × 14.560.000 = **4.863 toneladas métricas de CO₂e por ano**
>
> Isso equivale a \~12,5 milhões de milhas percorridas de carro, 5,4 milhões de libras de carvão queimado ou o carbono sequestrado por 5,7 mil acres de floresta. De repente, uma melhoria de 10% na eficiência passa a ter impacto.

## O que queremos alcançar

O XBOX Sustainability Toolkit tem como objetivo:

* Destacar oportunidades de eficiência energética que reduzam a demanda de energia e a pegada de carbono dos jogadores.
* Fornecer dados direcionados sobre as melhores áreas para introduzir melhorias de eficiência.
* Permitir que os desenvolvedores vejam o desempenho energético de linha de base dos seus títulos no XBOX Series X|S.
* Entregar relatórios detalhados e acionáveis onde for observada ineficiência.
* Fazer parcerias com desenvolvedores e editores em um processo de teste confiável.

## O XBOX Sustainability Toolkit

> [card] [Ferramentas do GDK e do Power Monitor](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
>
> Feedback de consumo de energia em tempo real com precisão de milissegundos. Estabeleça uma linha de base, meça o uso da GPU de forma granular e identifique ineficiências. Inclui uma API para criação de perfil personalizada e uma leitura da Power Load % no painel frontal do devkit.

> [card] [Dynamic Power States (DPS)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md)
>
> Permita que o driver ajuste dinamicamente a energia da GPU com base na carga de trabalho de renderização. Uma única chamada de API, `SetDriverHintX(DRIVER_HINT_SET_DYNAMIC_POWER, 1)`, pode gerar 10–15% de economia adicional além das técnicas do Sustainability Toolkit.

> [card] [Relatórios de energia da Certificação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
>
> A Certificação produz um Sustainability Power Report personalizado que mede o consumo de energia do seu título nas áreas comuns do jogo. Entre em contato com seu representante da Microsoft para solicitar um.

> [card] [Painéis do Partner Center](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data.md)
>
> Visão no nível do estúdio da energia, do consumo e da pegada de carbono de cada título lançado, atualizada mensalmente. Compare mês a mês para medir o impacto das atualizações.

> [card] [Fundamentos de eficiência energética](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
>
> Uma lista de verificação selecionada de técnicas comprovadas do XBOX Game Studios e de parceiros piloto: otimizações passivas e opcionais que você pode adotar hoje.

> [card] [Estudos de caso](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
>
> Resultados reais de Call of Duty, Halo, Minecraft, Fortnite, Gears of War, ESO, For Honor, Star Wars Outlaws e muito mais.

## Linhas de base da plataforma

Compare seu título com as médias medidas da plataforma:

* [**Linhas de base da plataforma em laboratório**](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines.md): médias de energia por área do jogo (menu principal, tela de carregamento, jogabilidade ativa, estado restrito e mais), capturadas pela Certificação com o PIX em >200 títulos.
* [**Linhas de base globais da plataforma**](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md): telemetria anonimizada de energia CA de consoles XBOX Series X|S em campo, discriminada por recurso (4K, 60 FPS, HDR, VRR) e gênero.

## Participe

Trabalhamos em colaboração com nossos fãs, criadores de jogos e o setor. Se você tiver interesse em saber mais ou contribuir com estudos de caso, entre em contato pelo [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com) e coloque seu ponto de contato da Microsoft em cópia.

Você também pode se conectar com desenvolvedores que pensam da mesma forma por meio de:

* [United Nations Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/)
* [IGDA Climate Special Interest Group](https://www.igdaclimatesig.org/)

## Relacionados

* [Fundamentos de eficiência energética](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
* [Dynamic Power States](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md)
* [Visão geral de sustentabilidade para desenvolvedores](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
* [Estudos de caso de sustentabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
* [Relatórios de energia da Certificação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)


## Related topics

- [Testes de certificação de sustentabilidade em jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
- [Testes de sustentabilidade em jogos no PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [Fundamentos de eficiência energética de jogos Xbox](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
- [Testes de sustentabilidade em jogos com seu devkit](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-devkit-guide.md)
- [Dynamic Power States](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md)
