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# Testes de sustentabilidade em jogos com seu devkit

> Use o painel frontal do devkit XBOX Series, o XBOX Manager e o PIXGetPowerMetrics para acompanhar o consumo de energia em tempo real no console.

Para encontrar oportunidades de eficiência energética, você precisa de visibilidade em tempo real do consumo de energia do seu título no console. O devkit XBOX Series expõe um único valor fácil de ler, a **Power Load %**, que representa de 0 a 100% do consumo máximo de energia do devkit. O valor é normalizado, portanto os resultados são comparáveis entre consoles.

Para obter uma visão geral das ferramentas e de como interpretar a Power Load %, consulte a [Visão geral de sustentabilidade para desenvolvedores](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md). Para obter informações gerais sobre o devkit, consulte o [XBOX Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbom/xbom.md) e outras entradas na guia Ferramentas.

## Exibição do painel frontal

O painel frontal do devkit XBOX Series mostra a **Power %** na tela principal por padrão. Colocá-la em destaque é intencional: o objetivo é estimular discussões internas sobre energia.

Uma segunda tela do painel frontal mostra um gráfico rolante da Power % nos últimos \~20 segundos. Exiba-a movendo o controle do painel frontal para cima.

Ambas as telas exibem médias móveis dos últimos **0,5 segundos**.

> [!TIP]
>
> As exibições do painel frontal são ideais para **produtores, testadores de QA e qualquer pessoa que não use ferramentas de criação de perfil**, mas queira acompanhar rapidamente como o jogo gerencia a energia.

## XBOX Manager

O **XBOX Manager** faz parte do GDK e pode exibir o painel frontal do devkit em sua interface do usuário. Abra a lista suspensa no canto superior direito para exibir o painel frontal sem sair do seu PC.

Consulte o [XBOX Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbom/xbom.md) para obter informações gerais de uso.

## Amostrar a Power Load % a partir do código

O **GDK de março de 2023** adicionou `PIXGetPowerMetrics`, que retorna a média móvel imediata da Power Load %. Use-a para integrar valores de energia nas ferramentas de criação de perfil do seu próprio estúdio, sem precisar sair do seu fluxo de trabalho existente.

```cpp theme={null}
// See the GDK reference for the full signature.
PIXGetPowerMetrics(...);
```

## Próximas etapas

* [Guia do PIX para sustentabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md): o fluxo de trabalho completo da interface gráfica com o Power Monitor.
* [Visão geral de sustentabilidade para desenvolvedores](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md): quais componentes importam e onde procurar primeiro.
* [Dynamic Power States](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md): habilite o dimensionamento da GPU gerenciado pelo driver.


## Related topics

- [Testes de sustentabilidade em jogos no PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [Testes de certificação de sustentabilidade em jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
- [Linhas de base da plataforma em laboratório para sustentabilidade em jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines.md)
- [Estudo de caso de sustentabilidade em jogos: For Honor](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-for-honor.md)
- [Visão geral de sustentabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
