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# Visão geral da acessibilidade

> Explore as diretrizes de Acessibilidade em Jogos da Microsoft, APIs do GDK, XAGs, validação MGATS e tags de recursos para construir jogos XBOX acessíveis que os jogadores possam aproveitar.

O XBOX deve ser um lugar onde todos se divirtam. Jogos inclusivos e acessíveis tornam possível que mais jogadores joguem. Esta seção reúne o programa Microsoft Gaming Accessibility com as APIs do GDK que você usa para entregá-lo.

## Por onde começar

**1. Aprenda**

Comece pelo [caminho de aprendizagem Gaming Accessibility Fundamentals](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md) e pelo [Gaming and Disability Player Experience Guide](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/gadpeg.md) para entender as experiências dos jogadores.

**2. Projete**

Use as [XBOX Accessibility Guidelines (XAGs)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md) — 23 diretrizes de melhores práticas desenvolvidas com a Gaming and Disability Community.

**3. Implemente**

Use as APIs e serviços do GDK na tabela abaixo e respeite as configurações do sistema por meio das [configurações de acessibilidade de fala do usuário](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md).

**4. Valide**

Solicite o [MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md) para uma avaliação gratuita e distribua para a [XBOX Accessibility Insiders League (XAIL)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md) para obter feedback da comunidade.

**5. Divulgue**

Declare as [tags de recursos de acessibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md) no Partner Center para que os jogadores possam filtrar pelos recursos de que precisam.

## Recursos do programa

> [card] [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
>
> XAG 101–123 — o catálogo de melhores práticas para jogos XBOX acessíveis.

> [card] [Gaming and Disability Player Experience Guide](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/gadpeg.md)
>
> Barreiras e respostas de design organizadas por tipo de deficiência.

> [card] [Gaming Accessibility Fundamentals](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md)
>
> Caminho gratuito no Microsoft Learn — 5 módulos com um distintivo de conclusão.

> [card] [Etiqueta em relação à deficiência](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)
>
> Treinamento breve sobre interações produtivas com a Gaming and Disability Community.

> [card] [Tags de recursos de acessibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md)
>
> Tags da ESA Accessible Games Initiative + tags XBOX para o Partner Center.

> [card] [Acessibilidade da IA em jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-of-gaming-ai.md)
>
> Aplicando princípios de acessibilidade a frontends e backends de jogos orientados por IA.

> [card] [Kit de workshop](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-workshop-toolkit.md)
>
> Materiais prontos para facilitadores conduzirem workshops de design inclusivo.

> [card] [Recursos para desenvolvedores](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
>
> XAC, conexão com jogadores, treinamento, conferências e palestras.

> [card] [MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md)
>
> Avaliação gratuita de acessibilidade da Microsoft antes da certificação final.

## APIs e serviços de desenvolvimento

| Área | API / Serviço | Plataformas |
| - | - | - |
| Legendas, captions, exibição de texto | `XAccessibility` | Windows, XBOX |
| Modo de alto contraste | `XAccessibility` (`XHighContrastMode`) | Windows, XBOX |
| Chat de voz em tempo real | [Azure PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking.md) | Multiplataforma |
| Chat com fala para texto / texto para fala | PlayFab Party STT/TTS | Multiplataforma |
| Narração de tela | `SpeechAccessibility` | Windows, XBOX |

## Documentação de API relacionada

* [Referência da API XAccessibility](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md) — closed captions, modo de alto contraste e APIs de sobreposição de fala para texto.
* [Configurações de acessibilidade de fala do usuário](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md) — leitura e respeito à chave de acessibilidade de fala da plataforma.

## Veja também

* [Kit de Inclusive Design (Microsoft)](https://www.microsoft.com/design/inclusive/)
* [Programas para desenvolvedores XBOX](https://www.xbox.com/publish)
* Dúvidas? Contate a [equipe de Gaming Accessibility](mailto:xaccess@microsoft.com).


## Related topics

- [Configurações de usuário de acessibilidade de fala](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md)
- [Por que tornar os jogos acessíveis](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/why-make-games-accessible.md)
- [Visão geral da API C/C++ do PartyXboxLive](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members.md)
- [Visão geral da iluminação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)
- [Visão geral da publicação](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/overview.md)
