> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Variable Rate Shading (VRS) no XBOX Series X|S

> Guias sobre Variable Rate Shading no XBOX Series X|S: a API do Direct3D 12, detalhes do recurso VRS, visão geral das taxas de sombreamento e quando o VRS ajuda um renderizador.

Explore os tópicos de vrs para desenvolvimento de jogos XBOX.

> [card] [API do Direct3D 12 para variable rate shading](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-api.md)
>
> Este tópico foi criado a partir da especificação do Variable Rate Shading e atualizado para o hardware do XBOX Series X|S.

> [card] [Recurso de variable rate shading (vrs)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-feature.md)
>
> Este tópico foi criado a partir da especificação do Variable Rate Shading e atualizado para o hardware do XBOX Series X|S (claramente marcado com a palavra-chave "XBOX…

> [card] [Variable rate shading](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview.md)
>
> O Variable Rate Shading (VRS) é um novo recurso de hardware e software do Direct3D 12 que permite alocar desempenho/energia de renderização em…

> [card] [Por que usar o variable rate shading?](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/why-vrs.md)
>
> Devido a restrições de desempenho, os renderizadores gráficos nem sempre conseguem oferecer o mesmo nível de qualidade em todas as partes da saída…

## Consulte também

* [Ms](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index.md)
* [Raytracing](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
* [Sfs](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index.md)
* [Xbtc](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index.md)


## Related topics

- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (consoles XBOX Series)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_axis_shading_rate_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
