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# Suporte a mods para títulos GDK para PC

> Suporte a mods para títulos GDK para PC

A partir das versões de março de 2022 do Microsoft Game Development Kit (GDK) e do [Gaming Runtime Services (GRTS)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/intro/gaming-runtime-glossary), a modificação de recursos do jogo agora está habilitada por padrão e não exige mais nenhuma etapa de configuração para ser habilitada diretamente. Essa alteração tem como objetivo reduzir as etapas envolvidas e a confusão em torno de mods para títulos do Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC. Depois que seu título for instalado, os arquivos do jogo ficarão em uma subpasta da pasta `[drive]:\XboxGames` e todos os recursos do jogo, exceto o executável do jogo, serão totalmente modificáveis.

## Recomendações de DRM

É altamente recomendável usar a API [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md) para verificar a propriedade do título, conforme descrito na página [verificações básicas de DRM e licença](https://learn.microsoft.com/build/store/commerce/pc-specific-considerations/xstore-basic-drm-and-license-checks).

## Documentação de referência da API

* [XStore (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/xstore_members.md)
  * Funções
    * [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)


## Related topics

- [Visão geral do Flat File Install](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall.md)
- [Suporte a telas de DPI alto no PC](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/guides/high-dpi-displays.md)
- [Ferramentas de desenvolvedor para PC do XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-pc/index.md)
- [Empacotamento e implantação para títulos do XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/index.md)
- [Introdução ao empacotamento para PC](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC.md)
