> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Hardware do GameInput: force feedback, háptica e sensores

> Guias para as superfícies de hardware que o GameInput expõe: interface de force feedback, háptica, interfaces de dispositivo, a ferramenta de mapeamento de dispositivos e sensores.

Explore os tópicos de hardware para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

> **[Interface de force feedback do gameinput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback.md)**
>
> Os dispositivos de force feedback do GameInput no PC seguem a especificação para Physical Interface Devices ("Device Class Definition for PID 1.0")…

> **[Háptica no gameinput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics.md)**
>
> Os recursos hápticos expostos pelo GameInput são integrados ao sistema de áudio do Windows para garantir um streaming eficiente e robusto de…

> **[Interface com os diferentes](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces.md)**
>
> O GameInput representa uma grande variedade de dispositivos, incluindo controles, gamepads, manches de voo, arcade sticks, volantes de corrida e interface do usuário…

> **[Ferramenta de mapeamento de dispositivos do gameinput e](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-mapping.md)**
>
> A GameInput Device Mapping Tool, que pode ser encontrada no projeto GameInput no GitHub, é um utilitário que os desenvolvedores de hardware usam para testar…

> **[Sensores no gameinput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors.md)**
>
> Os recursos de sensores no GameInput dependem da pilha de sensores do Windows.

> **[Gameinput para desenvolvedores de hardware](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-topics.md)**
>
> Os artigos a seguir abordam diversos tópicos para ajudar os desenvolvedores de hardware a garantir que seus dispositivos funcionem bem com o GameInput.

## Confira também

* [Avançado](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/index.md)
* [Visões gerais](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/index.md)
* [Portabilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/porting/index.md)


## Related topics

- [Force feedback no GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback.md)
- [Requisitos de háptica do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics.md)
- [Tópicos avançados do GameInput: force feedback e retornos de chamada](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/index.md)
- [GameInput para desenvolvedores de hardware](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-topics.md)
- [Criação de sensores no GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors.md)
