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# Introdução ao toque

> Introdução ao toque

Este artigo aborda como configurar controles sobrepostos de tela sensível ao toque para o seu título do XBOX Game Streaming.

Você pode tornar seu jogo jogável sem um controle conectado. Os controles de tela sensível ao toque aumentam o número de usuários que jogam seu jogo, aumentam o engajamento dos usuários móveis e oferecem aos usuários uma experiência intuitiva para o dispositivo deles.

Há dois caminhos para levar a entrada por toque ao seu jogo.

1. **Layouts do Touch Adaptation Kit**. O cliente de streaming pode sobrepor controles por toque ao jogo. Você pode fornecer layouts personalizados que otimizam os controles para o seu jogo e alternar para layouts diferentes em diferentes partes do jogo.

2. **Toque nativo**. Você pode oferecer suporte ao toque diretamente nas áreas do seu jogo que responderiam de forma mais natural a interações de toque padrão do que a interações com o controle. Exemplos de onde isso é comumente desejado incluem menus, gerenciamento de inventário e interações com mapas.

A entrada por toque, em qualquer uma das formas, não é habilitada por padrão. Para testar localmente com toque, o Aplicativo de Teste de Conteúdo pode ser configurado para habilitar o toque nativo ou o sideload de pacotes do touch adaptation kit. A [Visão geral da configuração de stream](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md) inclui mais informações sobre como usar essas configurações. Depois que o toque estiver funcionando localmente, entre em contato com seu Representante de Conta da Microsoft para habilitar a entrada por toque para outras pessoas durante o streaming.

Para obter mais informações sobre o CTA, consulte [Aplicativo de Teste de Conteúdo (CTA) Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md).

## Layouts do Touch Adaptation Kit

Para obter um guia mais avançado sobre as práticas recomendadas para projetar layouts de toque usando o Touch Adaptation Kit, confira [Guia do designer para criar controles por toque](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md).

Você pode realizar as ações a seguir usando o [Touch Adaptation Kit (TAK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md).

* [Criar](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout.md) layouts personalizados adaptados para toque.
* [Implantar](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-publishing-layouts.md) layouts personalizados adaptados para toque no seu dispositivo.
* Usar as [APIs do touch adaptation kit com reconhecimento de nuvem](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md#TouchAdaptation) para controlar a exibição dos seus layouts de controles.

> [!NOTE]
>
> Os layouts do touch adaptation kit *só* ficam visíveis para usuários que estão usando ativamente a entrada por toque. Quando um controle está sendo usado ativamente, os controles por toque ficam ocultos. Por isso, é sempre seguro e preferível adicionar layouts do touch adaptation kit e chamar as [APIs do touch adaptation kit com reconhecimento de nuvem](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md#TouchAdaptation).

Seu jogo pode ter um layout adaptado para toque semelhante ao mostrado na captura de tela a seguir.

![Captura de tela de controles de tela sensível ao toque em um título de plataforma 2D](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-tak-layout-platformer.png?fit=max\&auto=format\&n=UZTRJSf0emX1fheE\&q=85\&s=0b4a4aa93feac0a08ad366adad97f288)

## Oferecer suporte ao toque nativo

Oferecer suporte ao toque nativo é semelhante a oferecer suporte ao mouse ou a outras entradas no seu jogo. Os eventos de toque serão representados por [IGameInputReading](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md) com um [GameInputKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md) que tenha o valor `GameInputKindTouch`.

Para obter um guia completo sobre a implementação do toque nativo, confira [Criando uma interface de toque nativa para o seu jogo com IGameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)

## Documentação de referência da API

* [XGameStreaming (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)

## Consulte também

[Introdução ao XBOX Game Streaming](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
[Guia do designer para criar controles por toque](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
[Criando uma interface de toque nativa para o seu jogo com IGameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)
[Como obter a CLI do TAK](https://aka.ms/get-takcli)


## Related topics

- [Glossário](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/game-publishing/glossary.md)
- [Fazendo streaming do seu jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
- [Visão geral da ferramenta de linha de comando (tak.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line.md)
- [Suporte a toque e streaming do XBOX Cloud Gaming](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
- [XBOX Game Streaming VS. XBOX Remote Play](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming.md)
