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# Solicitações da Web e pilhas HTTP no XBOX

> Depuração de pilhas HTTP personalizadas, uso do xCurl e solução de problemas de tráfego de solicitações da Web por meio de proxies para títulos XBOX GDK no console.

Explore os tópicos de solicitações da Web para o desenvolvimento de jogos XBOX.

> [card] [Depuração de pilhas HTTP personalizadas](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/debugging-custom-http-stacks.md)
>
> Use este artigo quando seu título usar uma pilha HTTP personalizada diretamente em vez do xCurl e você precisar depurar o tráfego por meio de um proxy, como…

> [card] [Solicitações da Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/http-networking.md)
>
> Este artigo fornece uma visão geral das solicitações da Web HTTP (Hypertext Transfer Protocol) e WebSocket para o Microsoft Game Development Kit (GDK)…

> [card] [Winhttp](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp.md)
>
> Este artigo explica como usar a funcionalidade dos Serviços HTTP do Windows (WinHTTP) em um título do Microsoft Game Development Kit (GDK).

> [card] [Xcurl](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl.md)
>
> Este artigo descreve a biblioteca xCurl, uma implementação das APIs da libCurl compatível com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

> [card] [Solicitações da Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc.md)
>
> Esta seção fornece uma visão geral das APIs que permitem a comunicação HTTP e WebSocket segura para um Microsoft Game Development Kit (GDK)…

## Confira também

* [Malha de jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/index.md)
* [Ferramentas](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/tools/index.md)
* [Migração do XDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/xdk-migration/index.md)


## Related topics

- [Visão geral das solicitações da Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/http-networking.md)
- [Depuração de pilhas HTTP personalizadas](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/debugging-custom-http-stacks.md)
- [Solicitações da Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc.md)
- [Visão geral da pilha de rede e das APIs de rede do GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/introduction-networking.md)
- [Diferenças nas solicitações da Web entre o GDK e o XDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-web-requests-networking.md)
