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# Fiddler no PC com Windows

> Configure o Fiddler Classic para capturar o tráfego HTTP e HTTPS de títulos do GDK no PC com Windows, incluindo isenções de loopback, configuração de proxy do WinHTTP e limitações.

Use este artigo para entender como usar o Fiddler com o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC com Windows. O *Fiddler* é um proxy de depuração da Web que registra todo o tráfego HTTP e HTTPS entre um PC com Windows e a Internet. Para entender e depurar chamadas de serviços Web, use o Fiddler para registrar e inspecionar o tráfego. O Fiddler está disponível em várias versões. O *Fiddler Classic* é freeware. Para baixá-lo, confira o [site do Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler). A seção a seguir refere-se apenas ao Fiddler Classic.

## Configurar o Fiddler para uso com o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC com Windows

Configure o Fiddler para uso com o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC com Windows usando o processo de configuração padrão. Para obter mais informações sobre esse processo, confira a [documentação do Fiddler](https://docs.telerik.com/fiddler/configure-fiddler/tasks/configurefiddler).

Para capturar corretamente todo o tráfego dos XBOX services e do título, verifique também se as seguintes condições são atendidas:

* Execute o Fiddler no modo de administrador.

* Habilite a captura de tráfego para a XBOX Game Bar, o XBOX Console Companion, a XBOX Game UI e a interface do usuário que pode ser chamada pelo título (TCUI) do XBOX.

  Você pode fazer esse processo em **Tools** > **Win8 Loopback Exemptions**, selecionando os seguintes nomes de pacote na lista e salvando as alterações:

  * XBOX Game Bar Plugin
  * XBOX Console Companion
  * XBOX Game UI
  * XBOX TCUI

* Habilite a captura de tráfego de um contêiner executável do título de um jogo.

  Essa condição pode ser atendida no menu **Tools** > **Win8 Loopback Exemptions**, selecionando na lista o nome do pacote do jogo cujo campo **Description** corresponde ao nome do pacote do título.

Essa configuração do Fiddler não captura eventos de entrada e eventos no jogo, e normalmente você não precisa desses eventos para a análise de tráfego. Para capturar também esse tipo de tráfego, conclua as seguintes etapas:

* Abra um prompt de comando com nível de administrador.
* Execute `netsh winhttp set proxy 127.0.0.1:8888 "<-loopback>"`, em que o número da porta (8888) corresponde à porta configurada na guia **Tools** > **Options** > **Connections** do Fiddler.

Use as seguintes etapas para desabilitar a captura desse tráfego:

* Abra um prompt de comando com nível de administrador.
* Execute `netsh winhttp reset proxy`.

## Limitações das capturas de tráfego no PC com Windows

Algumas configurações do PC com Windows impedem que o Fiddler capture o tráfego. Os problemas mais comuns para desenvolvedores de jogos são:

* Você só pode capturar o tráfego de um contêiner executável do título de um jogo se a implementação respeitar a configuração de rede e de proxy do Windows. Não é possível capturar tráfego que não respeite a configuração de proxy.
* Clientes VPN podem desabilitar a configuração de proxy e impedir a captura de tráfego pelo Fiddler. Para resolver esse problema, você pode revisar o roteamento da VPN e isentar o tráfego do título e do XBOX na configuração da VPN.

Para obter mais informações sobre solução de problemas, confira o [site do Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler).

## Confira também

[Site do Fiddler](https://www.telerik.com/download/fiddler)


## Related topics

- [Ferramentas para monitorar e depurar o tráfego de rede do GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/tools/tools-networking-toc.md)
- [Ferramentas](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/tools/index.md)
- [Usar o Fiddler para inspecionar chamadas de serviços web](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-services/live-fiddler-inspect-web-calls.md)
- [Gráficos no XBOX e no PC com o GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/graphics/index.md)
- [Depurar projetos de PC em dispositivos Windows remotos no Visual Studio](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio-remote-windows.md)
