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# Game Mesh (conteúdo)

> Encontre visões gerais das opções de comunicação em malha de jogo para títulos do GDK, incluindo PlayFab Party, MsQuic, Windows Sockets, portas multijogador UDP e QoS.

Esta seção fornece uma visão geral das APIs que habilitam a comunicação de malha de jogabilidade para um título do Microsoft Game Development Kit.

## Nesta seção

[PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)
Fornece uma visão geral do uso do Azure PlayFab Party com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

[PlayFab Party Online Subsystem para Unreal](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
Descreve o PlayFab Party Online Subsystem para desenvolvimento de jogos no Unreal.

[SDK do PlayFab Party para Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
Descreve o plug-in do PlayFab Party para desenvolvimento de jogos no Unity.

[MsQuic](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking.md)
Fornece uma visão geral do uso do MsQuic com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

[Porta multijogador UDP preferencial](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking.md)
Descreve como usar as APIs de porta multijogador UDP local preferencial para melhorar a confiabilidade do multijogador.

[Windows Sockets](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
Descreve como usar soquetes e a API Winsock em um título do Microsoft Game Development Kit (GDK).

[Medições de Qualidade de Serviço](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/qos-networking.md)
Descreve como medir a Qualidade de Serviço (QoS) em um título do GDK.

## Confira também

[Windows Sockets 2 (Winsock)](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/WinSock/windows-sockets-start-page-2)

[Inicialização e conectividade de rede](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking.md)

[Portas reservadas e exceções de firewall do XBOX (tópico sob NDA)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/reserved-ports-networking.md)


## Related topics

- [Game Saves (conteúdo)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc.md)
- [Rede de game mesh para títulos do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/index.md)
- [XGame (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgame/xgame_members.md)
- [XGameUI (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [MicrosoftGame.config (conteúdo)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-toc.md)
