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# Rede de game mesh para títulos do XBOX

> APIs de game mesh ponto a ponto para títulos do XBOX GDK, incluindo MsQuic, integração do Party com Unity e Unreal e diretrizes de comunicação de malha de jogabilidade.

Explore os tópicos de game mesh para o desenvolvimento de jogos do XBOX.

> [card] [Game mesh](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
>
> Esta seção fornece uma visão geral das APIs que habilitam a comunicação de malha de jogabilidade para um título do Microsoft Game Development Kit.

> [card] [Msquic](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking.md)
>
> Este artigo descreve como usar o MsQuic com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

> [card] [SDK do Azure PlayFab Party para Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
>
> O PlayFab Party é um serviço de rede e comunicação em tempo real multiplataforma que simplifica o chat de baixa latência e a comunicação de dados…

> [card] [Azure PlayFab Party Online Subsystem](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
>
> Use o PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) para usar o Party e os Serviços Cognitivos do Azure no seu jogo do Unreal Engine 4 (UE4).

> [card] [Comportamento das portas no PC](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/pc-port-behavior.md)
>
> Este tópico descreve os comportamentos das portas no PC.

> [card] [Azure PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)
>
> Use este tópico para entender como usar o PlayFab Party com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

> [card] [Protocolo de datagrama de usuário local preferencial](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking.md)
>
> Use este tópico para entender como usar as APIs de porta multijogador UDP (User Datagram Protocol) local preferencial para melhorar o multijogador…

> [card] [Medições de qualidade de serviço no](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/qos-networking.md)
>
> Use este tópico para entender como medir a Qualidade de Serviço (QoS) em um título do GDK.

> [card] [Introdução ao Windows Sockets no](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
>
> O Microsoft Game Development Kit (GDK) dá suporte ao uso da API Windows Sockets 2 (Winsock).

> [card] [Comportamento das portas no console XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/xbox-console-port-behavior.md)
>
> Este tópico descreve os comportamentos das portas no console XBOX.

## Confira também

* [Ferramentas](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/tools/index.md)
* [Solicitações da Web](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/index.md)
* [Migração do XDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/xdk-migration/index.md)


## Related topics

- [Sistema de memória para títulos do XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/index.md)
- [Rede](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/gc-networking-toc.md)
- [Visão geral do Windows Sockets](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
- [Medições de qualidade de serviço](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/qos-networking.md)
- [PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)
