> ## Documentation Index
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# Sistema de memória para títulos do XBOX GDK

> Memória do sistema, uso de memória do kernel, alocação de memória virtual, custos entre núcleos, mapeamentos de arquivos graváveis e diagnóstico para títulos do XBOX GDK.

Explore tópicos de memória para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

> **[Custos de memória entre núcleos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/Cross-Core-Memory-Costs.md)**
>
> Com base nos fundamentos estabelecidos em XBOX One vs XBOX Series X|S, este artigo aborda os problemas de desempenho e os custos associados…

> **[Uso de memória do kernel](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/kernel_memory_usage.md)**
>
> No Windows e no Microsoft Game Development Kit (GDK), a memória do kernel existe como um único pool compartilhado pelo kernel e por todos…

> **[Memória do Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-details.md)**
>
> As partições de memória são componentes fundamentais do gerenciador de memória.

> **[Diagnóstico e rastreamento de memória](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-diagnostics.md)**
>
> O ambiente de desenvolvimento do XBOX oferece aos desenvolvedores várias opções de ferramentas para diagnosticar e otimizar a utilização de memória (por exemplo,…

> **[Memória](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-overview.md)**
>
> Ao contrário da maioria dos aplicativos de computação, em que vários aplicativos precisam poder ser executados simultaneamente no hardware, os consoles de jogos tentam…

> **[Portar seu título para usar o Microsoft](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-porting.md)**
>
> O gerenciador de memória do Microsoft Game Development Kit (GDK) compartilha muitos dos pontos fortes do gerenciador de memória do sistema operacional ERA do XBOX One, ao mesmo tempo em que tem um…

> **[Configurar a memória para seu título e](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-tooling.md)**
>
> Este tópico descreve como um título configura o desempenho de memória de varejo e como habilitar memória de título adicional para fins de desenvolvimento.

> **[Trabalhar com o Microsoft GDK Game OS](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-working.md)**
>
> Embora os detalhes internos do gerenciador de memória sejam muito diferentes no Microsoft GDK Game OS, as APIs disponíveis para alocar e…

> **[Alocador de memória virtual](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/virtual-memory-allocator.md)**
>
> Como funciona

> **[Conteúdo](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/writeable-file-mappings.md)**
>
> Visão geral

## Confira também

* [Áudio](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/index.md)
* [Geração cruzada](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/cross-gen/index.md)
* [Game DVR](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/game-dvr/index.md)
* [Rede](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/index.md)
* [Armazenamento](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/storage/index.md)


## Related topics

- [Visão geral do Windows Sockets](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
- [Índice de tópicos sob NDA para desenvolvimento de console com o XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/nda/nda-overview.md)
- [Acessar recursos de desenvolvimento do Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/onboarding-access/access-resources.md)
- [Visão geral do WinHTTP](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp.md)
- [Trabalhar com o gerenciador de memória do Microsoft GDK Game OS](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-working.md)
