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# Visual Studio에서의 온디맨드 라이브 디버깅

> Visual Studio에서의 온디맨드 라이브 디버깅

온디맨드 라이브 디버깅은 PIX에서만 지원되며, 2023년 3월 GDK부터 Visual Studio 지원이 제거되었습니다. 자세한 내용은 [PIX에서의 온디맨드 라이브 디버깅](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/pix/pix-on-demand-live-debugging.md) 페이지를 참조하세요.


## Related topics

- [셰이더 예외에 대한 Visual Studio의 라이브 디버깅](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/hix/shader-exceptions-live-debugging-in-vs.md)
- [행 조사를 위한 Visual Studio의 라이브 디버깅](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)
- [Hang Investigation for XBOX (HIX) 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/hix/index.md)
- [Visual Studio를 사용한 XBOX 프로젝트 디버깅](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio.md)
- [Azure Functions를 사용하는 CloudScript의 로컬 디버깅](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/local-debugging-for-cloudscript-using-azure-functions.md)
