> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XBOX 환경 도구 및 API

> 개발 키트 설정 및 제어를 위한 GDK Tools, XBOX Manager, XBOX Device Portal을 포함한 XBOX 개발 환경용 도구 및 API 색인입니다.

이 섹션에서는 XBOX 환경에 대한 도구와 API를 설명합니다.

## 이 섹션의 내용

[XBOX One 및 XBOX Series X|S GDK 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/tools-sdk.md)
별도의 GDK Tools 다운로드로 제공되는 Microsoft Game Development Kit의 개발 도구를 설명합니다.

[XBOX Manager](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/xbom/xbom.md)
XBOX 개발 키트의 구성 및 설정을 관리합니다.

[XBOX 장치 포털(XBOX의 Windows Device Portal)](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/wdp/wdp.md)
XBOX 장치 포털이 Windows Device Portal의 XBOX 버전임을 설명합니다.

[Developer Home (Dev Home)](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/devhome/devhome.md)
개발 콘솔의 기본 환경인 콘솔의 Developer Home(Dev Home)에 대한 정보를 제공합니다.

[명령줄 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
개발 PC에서 원격 콘솔을 관리하고 개발 PC에 설치된 Gaming eXtensions Development Kit(GXDK)의 버전을 검색하는 등의 개발 작업을 수행하는 데 사용되는 명령줄 도구를 설명합니다.

[콘솔 기반 명령줄 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
System OS 및 Game OS에서 사용할 수 있는 명령줄 도구를 설명합니다.

[Visual Studio](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
Visual Studio 통합 개발 환경(IDE)은 GDK XBOX 앱을 생성, 빌드, 배포 및 디버깅하는 데 사용되는 개발 환경입니다. Microsoft GDK는 Visual Studio 2019 및 Visual Studio 2022를 지원합니다.

[PIX](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/pix/pix.md)
Performance Investigator for XBOX(PIX)는 타이틀을 개선하는 데 도움이 되는 광범위한 모니터링, 성능 및 디버깅 도구 배열을 제공합니다.

[Shader Compiler](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler.md)
DirectX Shader Compiler(DXCompiler 또는 DXC)는 Windows 및 XBOX용 새로운 셰이더 컴파일러입니다.

[행 조사](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/hix/hix.md)
HIX가 GPU 행의 오프라인 분석에 사용되는 방법을 설명합니다.

[xbWatson](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/xbWatson/xbwatson.md)
xbWatson은 개발 PC를 사용하여 XBOX 콘솔에서 오는 시스템 전체 디버그 출력을 모니터링하는 동시에 힙, 분류 및 미니 덤프를 수집할 수 있는 경량 도구입니다.

[프로필 기반 최적화](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/pgo/pgo.md)
프로필 기반 최적화를 설명합니다.

[XBOX 비디오 서버](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/xbox-video-server.md)
XBOX 콘솔의 비디오 서버를 사용하여 타사 도구와 비디오 및 오디오를 공유하는 방법을 설명합니다

## 패키징 도구

[패키지 만들기 (makepkg.exe)](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md)
앱 패키지와 앱 패키지 메타데이터를 만듭니다.

[패키지 리소스 인덱스 만들기 (makepri.exe)](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/deployment/makepri.md)
패키지 리소스 인덱스(PRI) 파일을 만들고 덤프하며 이에 대한 유틸리티 함수를 수행합니다.

[packageutil.exe](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/deployment/packageutil.md)
패키지 파일의 서명 키 정보를 검색하고 기본 패키지 파일과 업데이트된 패키지 파일을 비교합니다.

[패키지 분할 (splitpkg.exe)](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/deployment/splitpkg.md)
마스터 패키지에서 하위 집합 패키지를 빌드합니다.

## 참고 항목

[도구 API 참조](https://docs.xbox.com/ko/reference/tools/gc-reference-tools-toc.md)

[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)

[Microsoft Game Development Kit 타이틀 개발을 위한 개발 네트워크 액세스 구성](https://docs.xbox.com/ko/home/setup-install/devkits/settings/configure-dev-network.md)


## Related topics

- [XBOX 콘솔 개발자 도구 (GDK)](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/index.md)
- [XBOX 콘솔 게임 개발 환경 및 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [PC 게임 개발 환경 및 도구](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [개발자 환경 설정(콘텐츠)](https://docs.xbox.com/ko/home/setup-install/download-install.md)
- [XBOX GDK 오디오 개요 및 도구](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/audio/index.md)
