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# 명령 프롬프트

> 명령 프롬프트

Microsoft Game Development Kit(GDK)은 여러 명령 프롬프트를 제공합니다. 이들은 지원되는 각 플랫폼(XBOX One, XBOX Scarlett, Desktop) 및 Visual Studio 구성(Visual Studio 2019 또는 Visual Studio 2022)에 대한 개발자 환경 변수를 올바르게 설정하는 데 사용됩니다. 명령 프롬프트 바로 가기는 시작 메뉴의 *Microsoft GDK* 폴더 또는 GDK 설치 위치의 *Command Prompts* 폴더(즉, *C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\Command Prompts*)에 있습니다. 명령 프롬프트는 다음과 같습니다.

* **(*Month Year*) Desktop VS 2019 Gaming Command Prompt:** `GamingDesktopVS2019` 매개 변수를 지정하여 *GamingDesktopVars.cmd* 파일을 호출합니다.
* **(*Month Year*) Desktop VS 2022 Gaming Command Prompt:** `GamingDesktopVS2022` 매개 변수를 지정하여 *GamingDesktopVars.cmd* 파일을 호출합니다.
* **(*Month Year*) XBOX One VS 2019 Gaming Command Prompt:** `GamingXboxVS2019` 및 *(GXDKEDITION)* 매개 변수를 지정하여 *GamingXboxVars.cmd* 파일을 호출합니다.
* **(*Month Year*) XBOX One VS 2022 Gaming Command Prompt:** `GamingXboxVS2022` 및 *(GXDKEDITION)* 매개 변수를 지정하여 *GamingXboxVars.cmd* 파일을 호출합니다.
* **(*Month Year*) XBOX Scarlett VS 2019 Gaming Command Prompt:** `GamingXboxScarlettVS2019` 및 *(GXDKEDITION)* 매개 변수를 지정하여 *GamingXboxVars.cmd* 파일을 호출합니다.
* **(*Month Year*) XBOX Scarlett VS 2012 Gaming Command Prompt:** `GamingXboxScarlettVS2022` 및 *(GXDKEDITION)* 매개 변수를 지정하여 *GamingXboxVars.cmd* 파일을 호출합니다.

*GamingDesktopVars.cmd* 및 *GamingXboxVars.cmd* 도 *Command Prompts* 폴더에 있습니다. 개발 중에 올바른 개발자 환경을 설정하려면 타이틀의 지원 플랫폼 및 Visual Studio 구성을 반영하는 해당 명령 프롬프트 바로 가기를 사용해야 합니다.

GDK의 압축 해제된 플랫 배포에서 GDK 명령 프롬프트 및 개발 환경을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 [Microsoft Game Development Kit 설치 없이 빌드 환경 구성](https://docs.xbox.com/ko/build/console-features/build-without-install/build-environment-withoutinstall.md)을 참고하세요.


## Related topics

- [샌드박스 설정](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/fundamentals/sandboxes/live-setting-up-sandboxes.md)
- [Microsoft Game Development Kit(GDK) 도구를 활용하여 PC 타이틀 설치 및 실행](https://docs.xbox.com/ko/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [GDKX로 첫 콘솔 타이틀 빌드 및 실행](https://docs.xbox.com/ko/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
- [PC용 사용자 지정 엔진 통합: 시작하기(C/C++)](https://docs.xbox.com/ko/build/gdk-and-engines/custom-engine.md)
- [PC용 패키징 시작하기](https://docs.xbox.com/ko/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC.md)
