> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 순서도

> XBOX Game Development Kit의 순서도 문서와 참고 자료를 살펴봅니다.

XBOX 게임 개발을 위한 순서도 주제를 살펴보세요.

> **[Multiplayer Manager 순서도](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mm-flowcharts-nav.md)**
>
> 이 섹션에서는 특정 Multiplayer Manager(MPM) 시나리오의 구현을 나타내는 순서도를 제공합니다.

> **[멀티플레이어 세션의 빈 슬롯 채우기](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-fill-open-slots.md)**
>
> 다음 순서도는 친구나 매치메이킹을 사용하여 멀티플레이어 게임의 빈 슬롯을 채우는 방법을 보여줍니다.

> **[호스트 마이그레이션 처리(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-host-migration.md)**
>
> 다음 순서도는 멀티플레이어 게임의 호스트가 연결 해제될 때 호스트 마이그레이션을 처리하는 흐름을 보여줍니다.

> **[프로토콜 활성화 처리(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-on-protocol-activation.md)**
>
> 다음 순서도는 게임 초대에 응답하거나 사용자의 프로필 카드를 통해 게임에 참여하는 흐름을 보여줍니다.

> **[친구와 게임 플레이(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-play-with-friends.md)**
>
> 다음 순서도는 친구를 게임에 추가하고 초대하여 새 멀티플레이어 게임을 시작하는 방법을 보여줍니다.

> **[SmartMatch를 사용한 게임 플레이](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-play-with-smartmatch-matchmaking.md)**
>
> 다음 순서도는 친구를 게임에 추가하고 초대하여 새 멀티플레이어 게임을 시작하는 방법을 보여줍니다.

> **[다른 플레이어에게 초대 보내기](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-send-invites.md)**
>
> 다음 순서도는 다른 플레이어를 초대하여 게임에 참여시키는 방법을 보여줍니다.

> **[멀티플레이어 세션 종료](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-shut-down.md)**
>
> 다음 순서도는 멀티플레이어 게임이 완료되어 세션이 더 이상 필요 없을 때 멀티플레이어 세션을 종료하는 방법을 보여줍니다.

> **[서비스 품질 확인](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-use-matchmaking-and-qos.md)**
>
> 다음 순서도는 매치메이킹 워크플로에서 Quality of Service(QoS) 검사를 수행할 시점을 보여줍니다.


## Related topics

- [Multiplayer Manager 순서도](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mm-flowcharts-nav.md)
- [프로토콜 활성화 처리(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-on-protocol-activation.md)
- [친구와 게임 플레이하기(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-play-with-friends.md)
- [멀티플레이어 세션 종료(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-shut-down.md)
- [다른 플레이어에게 초대 보내기(순서도)](https://docs.xbox.com/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-send-invites.md)
