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# Evaluation Mode

> Evaluation Mode에서 PlayFab 서비스를 살펴보고, 1,000명 플레이어 전체 기간 제한을 이해하고, XBOX Partner 혜택이나 사용량 기반 청구를 통해 평가 단계를 넘어 전환하세요.

# Evaluation Mode

Evaluation Mode는 PlayFab 서비스를 살펴보기 위한 제한된 무료 타이틀 상태로, 타이틀당 고유 플레이어 계정 1,000개의 전체 기간 제한이 있습니다. 새 PlayFab 타이틀은 이 상태에서 시작합니다.

PlayFab 서비스를 살펴보고 요구 사항에 맞는지 판단하려는 경우 Evaluation Mode를 사용하세요. 탐색 단계를 넘어설 준비가 되면 Evaluation Mode에서 전환하여 프로덕션 규모의 용량과 Evaluation Mode 제한을 넘어서는 기능을 사용하세요.

게임이 XBOX에 출시될 예정이라면 [자격을 갖춘 Partner Center 제품을 연결](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/xbox-live-add-on.md)하여 [XBOX Partner 혜택](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/get-started/foundation-benefits.md)을 받으세요. 이 혜택에는 기본 PlayFab 서비스 세트가 추가 비용 없이 포함됩니다. 추가 유료 기능과 용량을 사용하려면 사용량 기반 청구를 활성화하세요.

## Evaluation 타이틀 식별

Game Manager는 스튜디오 타이틀 목록과 타이틀 탐색 내에서 해당 타이틀에 **Evaluation** 레이블을 표시합니다. Game Manager에서 타이틀의 현재 제한을 검토할 수도 있습니다.

## Evaluation Mode 제한

Evaluation 타이틀은 전체 기간 동안 고유 플레이어 계정 1,000개로 제한됩니다. 이 제한은 타이틀에서 이제까지 생성된 모든 플레이어 계정을 계산하며, 월간 활성 사용자 또는 일일 활성 사용자 제한이 아닙니다. 타이틀이 이 제한에 도달하면 PlayFab은 추가 플레이어 계정을 만드는 요청을 거부합니다.

> [!NOTE]
>
> 타이틀이 Evaluation Mode에 있는 동안에는 Evaluation Mode에서 사용할 수 있는 서비스의 사용량이 청구 가능한 미터에 계산되지 않습니다.

다음 예제는 PlayFab이 두 가상 타이틀의 사용량을 어떻게 처리하는지 보여줍니다.

| 타이틀 | 청구 상태 | PlayStream 사용량 예 | 청구 처리 |
| - | - | -: | - |
| Fun Game | 사용량 기반 청구 | 1,000,000 이벤트 | 해당 [미터 요율](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/meters/meters.md)에 따라 청구됨 |
| Fun Game 2: The Return of Fun | Evaluation Mode | 100,000 이벤트 | 타이틀이 Evaluation 제한 내에 있는 동안 사용 요금 없음 |

이 예제는 청구 처리만 보여줍니다. 두 타이틀 모두 서비스별 제한 및 API 속도 제한이 계속 적용됩니다.

Evaluation 타이틀에는 서비스별 운영 제한과 API 제한도 있습니다. 타이틀의 현재 제한을 보려면 Game Manager에서 타이틀을 열고 **Settings** > **Limits**를 선택하세요. API 제한이 적용되는 방식에 대한 자세한 내용은 [API 속도 제한](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/live-service-management/service-gateway/throttling/what-is-throttling.md)을 참조하세요. CloudScript(클래식), [Multiplayer Servers](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/servers/index.md), Insights, 자동화 및 실험, 레거시 API를 포함하여 Evaluation Mode에서 사용할 수 없는 기능은 허용량으로 나열되지 않습니다. 유료 기능과 용량에 액세스하려면 사용량 기반 청구를 활성화하세요.

> [!NOTE]
>
> Evaluation Mode에서 사용할 수 없는 API에 대한 요청은 권한 오류를 반환하며 완료되지 않습니다.

## Evaluation Mode를 넘어 전환

Evaluation 제한을 넘어설 준비가 되면 다음 옵션 중 하나 또는 둘 다를 선택하세요.

* **사용량 기반 청구를 활성화합니다.** 스튜디오에 결제 수단을 연결하고 타이틀에 대해 사용량 기반 청구를 켭니다. 이렇게 하면 타이틀에서 유료 PlayFab 서비스와 추가 용량을 사용할 수 있으며, 사용량은 해당 [미터 및 요율](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/meters/meters.md)에 따라 청구됩니다. 별도의 **Launch Title** 단계는 없습니다.
* **XBOX 제품을 연결합니다.** 게임이 XBOX에 출시될 예정이라면 [Partner Center 제품을 PlayFab 타이틀에 연결](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/xbox-live-add-on.md)하세요. 자격을 갖춘 연결된 타이틀은 [XBOX Partner 혜택](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/get-started/foundation-benefits.md)을 통해 기본 PlayFab 서비스 세트를 추가 비용 없이 받습니다. 타이틀이 포함된 서비스만 사용하는 경우 결제 수단이 필요하지 않습니다.
* **둘 다 사용합니다.** XBOX에 연결된 타이틀도 사용량 기반 청구를 활성화할 수 있습니다. 타이틀은 포함된 XBOX Partner 혜택을 받으며, 해당 혜택을 벗어난 유료 기능과 사용량은 해당 미터 및 요율에 따라 청구됩니다.

## 자주 묻는 질문

### Game Manager에서 타이틀을 출시해야 하나요?

아니요. 별도의 **Launch Title** 작업을 사용할 필요가 없습니다. Evaluation Mode를 넘어 전환하려면 사용량 기반 청구를 활성화하거나, 자격을 갖춘 XBOX 제품을 연결하거나, 둘 다 사용하세요.

### XBOX 제품을 연결하면 유료 PlayFab 기능이 활성화되나요?

자격을 갖춘 XBOX 제품을 연결하면 XBOX Partner 혜택을 통해 기본 PlayFab 서비스 세트가 추가 비용 없이 제공됩니다. 해당 혜택을 벗어난 기능과 용량에는 사용량 기반 청구가 필요합니다.

### Evaluation Mode에서 Multiplayer Servers를 사용할 수 있나요?

아니요. Evaluation Mode에서는 Multiplayer Servers를 사용할 수 없습니다. Multiplayer Servers를 사용하려면 사용량 기반 청구를 활성화하세요. 컴퓨팅, 저장소, 네트워크 사용량은 해당 요율에 따라 청구됩니다.

## 참고 항목

* [XBOX Partner 혜택](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/get-started/foundation-benefits.md)
* [PlayFab 타이틀에 XBOX 제품 연결](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/xbox-live-add-on.md)


## Related topics

- [타이틀 상태 및 전환](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/title-launches.md)
- [Login With Server Custom Id](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/login-with-server-custom-id.md)
- [PlayFab 가격 책정 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/pricing/pricing-overview.md)
- [Login With Android Device ID](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/login-with-android-device-id.md)
- [Login With iOS Device ID](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/login-with-ios-device-id.md)
