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# PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange

> *RemoveLocalUserCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

*RemoveLocalUserCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Members

**`result`**   [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md)

로컬 사용자 제거 작업이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다.

**`errorDetail`**   PartyError

잠재적 오류 상황에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.

이 오류 세부 정보의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md)를 통해 가져올 수 있습니다.

**`network`**   [PartyNetwork](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork.md)\*

이 상태 변경과 연관된 호출에서 사용된 네트워크입니다.

**`localUser`**   [PartyLocalUser](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser.md)\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 로컬 사용자입니다.

**`asyncIdentifier`**   void\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.

## Remarks

이 사용자에 의존하는 모든 PartyEndpoint 및 PartyChatControl은 이 상태 변경이 생성되기 전에 [PartyDestroyedReason::UserRemoved](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md) 이유로 파기됩니다. 이 상태 변경에서 참조된 사용자가 네트워크의 마지막 인증된 사용자였다면, 이 시점에 본질적으로 마지막 사용자와 연관된 엔드포인트만으로 구성되거나 사용자가 없는 이 디바이스의 나머지 모든 PartyEndpoint도 이 상태 변경이 생성되기 전에 파기됩니다. 이 상태 변경이 생성되기 전에 관련된 [PartyLocalUserRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaluserremovedstatechange.md)가 생성됩니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## 함께 보기

[Party members](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md)\
[PartyChatControlLeftNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolleftnetworkstatechange.md)\
[PartyEndpointDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange.md)\
[PartyNetwork::RemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md)


## Related topics

- [PartyNetwork::RemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [Party C/C++ API 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange.md)
- [PartyAuthenticateLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyauthenticatelocalusercompletedstatechange.md)
