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# PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange

> *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

*PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Members

**`result`**   [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md)

작업이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다.

성공 시, [PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md)에서 제공하는 프로필 목록에 작업 결과가 채워집니다. 실패 시, 프로필 목록은 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

**`errorDetail`**   PartyError

잠재적 오류 상황에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.

이 오류 세부 정보의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md)를 통해 가져올 수 있습니다.

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md)\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 채팅 제어입니다.

**`asyncIdentifier`**   void\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## 함께 보기

[Party members](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyRegionUpdateMode](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md)
- [PlayFab Party 텍스트 음성 변환 및 텍스트 입력 UX 지침](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/community/voice-communications/party-text-to-speech-ux-guidelines.md)
- [Party C/C++ API 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
