> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyLocalChatControl

> 로컬 디바이스와 관련된 채팅 작업을 위한 관리 클래스입니다.

로컬 디바이스와 관련된 채팅 작업을 위한 관리 클래스입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
class PartyLocalChatControl : public PartyChatControl  
```

## Public Methods

| 이름 | 설명 |
| - | - |
| [GetLocalUser](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlocaluser.md) | 이 로컬 채팅 컨트롤과 연결된 로컬 사용자를 가져옵니다. |
| [SetPermissions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setpermissions.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 대상 채팅 컨트롤 간의 채팅 권한을 설정합니다. |
| [GetPermissions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getpermissions.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 대상 채팅 컨트롤 간의 음성 통신 관계를 가져옵니다. |
| [SendText](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_sendtext.md) | 지정된 각 대상 채팅 컨트롤에 채팅 텍스트 문자열을 전송합니다. |
| [SetAudioInput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md) | 채팅 컨트롤이 오디오 입력에 사용할 기본 마이크 또는 녹음 디바이스를 구성합니다. |
| [GetAudioInput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinput.md) | 채팅 컨트롤이 오디오 입력에 사용하도록 구성된 기본 마이크 또는 녹음 디바이스를 제공합니다. |
| [SetAudioOutput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudiooutput.md) | 채팅 컨트롤이 오디오 출력에 사용할 기본 스피커 또는 헤드셋 디바이스를 구성합니다. |
| [GetAudioOutput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiooutput.md) | 채팅 컨트롤이 오디오 출력에 사용하도록 구성된 기본 스피커 또는 헤드셋 디바이스를 제공합니다. |
| [PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md) | 로컬 채팅 컨트롤의 지원되는 텍스트 음성 변환 프로필 목록을 채웁니다. |
| [GetAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md) | 이 채팅 컨트롤의 텍스트 음성 변환 프로필을 가져옵니다. |
| [SetTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settexttospeechprofile.md) | 지정된 유형의 텍스트 음성 변환 작업에 사용할 프로필을 구성합니다. |
| [GetTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettexttospeechprofile.md) | 지정된 텍스트 음성 변환 작업 유형에 대해 성공적으로 완료된 [SetTextToSpeechProfile()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settexttospeechprofile.md) 작업에서 마지막으로 구성된 프로필을 가져옵니다. |
| [SynthesizeTextToSpeech](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_synthesizetexttospeech.md) | 이 채팅 컨트롤과 연결된 마이크 오디오를 대체하거나 채팅 컨트롤의 오디오 출력에 직접 렌더링하는 데 사용되는 텍스트 음성 변환 오디오를 생성합니다. |
| [GetLanguage](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md) | 이 채팅 컨트롤과 연결된 언어를 가져옵니다. |
| [SetTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions.md) | 이 채팅 컨트롤의 음성 채팅 오디오와 연결된 전사 옵션을 구성합니다. |
| [GetTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettranscriptionoptions.md) | 이 채팅 컨트롤의 음성 채팅 오디오와 연결된 전사 옵션을 제공합니다. |
| [SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md) | 이 채팅 컨트롤의 텍스트 채팅과 연결된 텍스트 채팅 옵션을 구성합니다. |
| [GetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettextchatoptions.md) | 이 채팅 컨트롤의 텍스트 채팅과 연결된 텍스트 채팅 옵션을 제공합니다. |
| [SetAudioRenderVolume](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudiorendervolume.md) | 로컬 채팅 컨트롤에 사용될, 대상 채팅 컨트롤에서 받은 오디오의 볼륨 설정을 구성합니다. |
| [GetAudioRenderVolume](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiorendervolume.md) | 로컬 채팅 컨트롤에 사용될, 대상 채팅 컨트롤에서 받은 오디오의 볼륨 설정을 제공합니다. |
| [SetAudioInputMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinputmuted.md) | 사용자의 오디오 입력이 음소거 상태인지 여부를 구성합니다. |
| [GetAudioInputMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinputmuted.md) | 사용자의 오디오 입력이 음소거 상태인지 여부를 제공합니다. |
| [SetIncomingAudioMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingaudiomuted.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 관련하여 대상 채팅 컨트롤의 들어오는 오디오가 음소거되는지 여부를 구성합니다. |
| [GetIncomingAudioMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingaudiomuted.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 관련하여 대상 채팅 컨트롤의 들어오는 오디오가 이전에 음소거되었는지 여부를 제공합니다. |
| [SetIncomingTextMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingtextmuted.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 관련하여 대상 채팅 컨트롤의 들어오는 텍스트 메시지가 음소거되는지 여부를 구성합니다. |
| [GetIncomingTextMuted](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingtextmuted.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 관련하여 대상 채팅 컨트롤의 들어오는 텍스트 메시지가 이전에 음소거되었는지 여부를 제공합니다. |
| [SetVoiceAudioOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setvoiceaudiooptions.md) | 이 채팅 컨트롤의 음성 오디오 옵션을 구성합니다. |
| [GetVoiceAudioOptions](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getvoiceaudiooptions.md) | 이 채팅 컨트롤과 연결된 음성 오디오 옵션을 제공합니다. |
| [GetLocalChatIndicator](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlocalchatindicator.md) | 로컬 채팅 컨트롤의 오디오 상태를 지정하는 채팅 표시기를 제공합니다. |
| [GetChatIndicator](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getchatindicator.md) | 로컬 채팅 컨트롤과 관련하여 대상 채팅 컨트롤의 오디오 상태를 지정하는 채팅 표시기를 제공합니다. |
| [ConfigureAudioManipulationCaptureStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationcapturestream.md) | 오디오 조작 캡처 스트림을 구성하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다. |
| [GetAudioManipulationCaptureStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiomanipulationcapturestream.md) | 이 채팅 컨트롤과 연결된 오디오 조작 캡처 스트림을 검색합니다. |
| [ConfigureAudioManipulationRenderStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationrenderstream.md) | 오디오 조작 렌더링 스트림을 구성하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다. |
| [GetAudioManipulationRenderStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiomanipulationrenderstream.md) | 이 채팅 컨트롤과 연결된 조작 렌더링 스트림을 검색합니다. |

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyChatControl](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol.md)\
[PartyChatControl::GetLocal](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getlocal.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetLanguage](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md)
- [PartyLocalChatControl::GetLocalChatIndicator](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlocalchatindicator.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioOutput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudiooutput.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInput](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinput.md)
