> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyAudioManipulationSinkStream::SetCustomContext

> 이 싱크 스트림 객체에 선택적인 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 구성합니다.

이 싱크 스트림 객체에 선택적인 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 구성합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError SetCustomContext(  
    void* customContext  
)  
```

### Parameters

**`customContext`**   void\*\
*optional*

네트워크 객체와 함께 저장할 임의의 포인터 크기 값입니다.

### Return value

PartyError

호출이 성공한 경우 `c_partyErrorSuccess`이고 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md)를 통해 검색할 수 있습니다.

## Remarks

사용자 지정 컨텍스트는 일반적으로 매핑 조회 없이도 네트워크와 연결된 로컬 타이틀 관련 메모리에 액세스하는 것을 단순화하는 “바로가기(shortcut)”로 사용됩니다. 값은 [GetCustomContext()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getcustomcontext.md) 메서드를 사용하여 검색됩니다. \
\
&#x20;구성된 모든 값은 라이브러리에서 불투명(opaque)한 것으로 취급되며, 로컬 디바이스에서만 유효합니다. 네트워크를 통해 전송되지 않습니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyAudioManipulationSinkStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream.md)\
[PartyAudioManipulationSinkStream::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getcustomcontext.md)


## Related topics

- [PartyAudioManipulationSinkStream::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getcustomcontext.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_setcustomcontext.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream::GetFormat](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getformat.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream::GetConfiguration](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_getconfiguration.md)
