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# LobbyOwnerMigrationPolicy

> LobbyOwnerMigrationPolicy members

로비 서비스가 멤버 간에 로비 소유권을 마이그레이션할 때 사용할 수 있는 정책입니다.

```csharp theme={null}
public enum LobbyOwnerMigrationPolicy : uint
```

## Values

| 이름 | 값 | 설명 |
| - | - | - |
| Automatic | `0` | 로비 소유자의 연결이 끊어지면, 연결된 멤버 집합 중에서 새 소유자가 무작위로 선택됩니다. |
| Manual | `1` | 로비 소유자의 연결이 끊어지면, 임의의 멤버가 스스로를 새 소유자로 지정할 수 있습니다. |
| None | `2` | 언제든지, 현재 소유자의 상태와 상관없이 임의의 멤버가 스스로를 로비의 소유자로 지정할 수 있습니다. |
| Server | `3` | 서버가 소유자이며, 소유자 마이그레이션이 불가능합니다. |

## 함께 보기

* namespace [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)


## Related topics

- [Lobby.OwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyCreateConfiguration.OwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyArrangedJoinConfiguration.OwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyArrangedJoinConfiguration/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyDataUpdate.NewOwner](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/NewOwner.md)
- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
