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# PFLobbyStateChange

> 특정 파생 변경 사항을 디스패치하는 데 사용되며, PlayFab Multiplayer Lobby 라이브러리에서 전달되는 이벤트 또는 상태 변경을 나타내는 일반적인 기본 구조입니다.

Lobby 라이브러리의 이벤트 또는 상태 변경에 대한 일반적인 기본 구조체 표현입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyStateChangeType stateChangeType;  
}  
```

### 멤버

**`stateChangeType`**   [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)

표현되는 상태 변경의 특정 유형입니다.

이 필드를 사용하여 이 PFLobbyStateChange 구조체 헤더가 나타내는 해당 파생 구조체를 결정합니다.

## 설명

PFLobbyStateChange 구조체는 [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md)에 의해 보고되며, 타이틀이 처리한 후 [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges()](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) 메서드를 통해 즉시 반환해야 합니다. \
\
&#x20;`stateChangeType` 필드는 어떤 종류의 상태 변경이 발생했는지를 나타내며, 그러면 이 기본 구조체는 이벤트별 추가 정보를 검색하기 위해 보다 구체적인 파생 구조체로 캐스팅되어야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFLobby.h

## 참고 항목

[PFLobby 멤버](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)\
[PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md)\
[PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md)


## Related topics

- [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md)
- [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md)
- [비동기 Lobby 및 Matchmaking C++ SDK 작업 가이드](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-client-sdk-async.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
